地空数算大作业:星际群落Stellar 生命演化策略游戏
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更新于2024-08-05
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"大作业开发文档1 - 星际群落Stellar是一款基于生命演化策略的多人游戏,玩家通过控制生命单位在星际地图上争夺资源,占领节点,目标是率先占领对手的大本营。游戏规则包括无向图模型的星际宇宙、回合制战斗、兵力运输、战斗和生产的阶段。游戏具有简单的操作和复杂的策略,灵感来源于《群星(Stellaris)》。"
在这款"星际群落Stellar"游戏中,设计的核心是策略和博弈。游戏地图被抽象成一个对称的无向图结构,由节点和连接它们的通道组成,其中包括大本营节点和普通节点。每个节点都有生产能力,能够在每个回合生成兵力。游戏开始时,每个玩家控制自己的大本营,拥有一定数量的兵力,其他所有节点为中立状态。
游戏的进程是回合制,每个回合有上限,并且通过计算对称轴两端最远的玩家初始节点来确定。在回合过程中,玩家的主要目标是在限定的回合数内占领对方的大本营。获胜规则包括一般获胜条件(先攻破对方大本营)和特殊情况(双方同时攻破对方大本营时,兵力总数多者胜)。如果回合上限到达,仍无玩家成功占领对方大本营,那么兵力总数较多的玩家将成为胜者。
游戏的每个回合分为三个关键阶段:运输、战斗和生产。在运输阶段,玩家可以命令己方控制的节点向其他节点运输兵力,可以同时向多个邻接节点分配兵力。战斗阶段则由游戏系统自动处理,根据兵力对比决定胜负。最后的生产阶段,所有节点会自动生产新的兵力。
为了确保公平竞争,开发文档强调了团队规模(不超过4人)和作业时间(3周),并提醒参赛者遵循代码编写规范,避免非算法因素影响比赛结果。每个小组成员应仔细阅读开发文档,以理解游戏规则、编程要求以及如何有效地设计算法和调试参数。
"星际群落Stellar"不仅测试玩家的策略规划能力,还考验团队协作和算法设计的技巧。它提供了一个有趣且富有挑战性的平台,让参与者在模拟星际争霸的过程中学习和应用编程知识。
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