刘开和的渲染手册:探索DefaultScanLine与Mentalray
需积分: 1 29 浏览量
更新于2024-07-28
收藏 6.13MB PDF 举报
"《实用渲染手册》是一本关于3D渲染技术的专业书籍,作者刘开和。书中详述了渲染过程中的重要概念和参数调整,包括DefaultScanLine、Scanline、Brazil、Mentalray等渲染器的使用。"
在3D图形制作领域,渲染是将模型、纹理、灯光等元素转化为可视图像的关键步骤。《实用渲染手册》深入浅出地介绍了渲染的核心知识,旨在帮助读者提升渲染效果和效率。书中的"DefaultScanLine"是Max软件内置的默认扫描线渲染器,适合快速预览和基础渲染。扫描线渲染器基于像素的扫描方式,计算效率较高,但可能在复杂光照和高级效果上表现不足。
"RenderScene对话框"是设置渲染条件和参数的主要界面,用户在此可以调整各种渲染元素,如背景、环境、折射等。"RenderElements"允许用户分别渲染不同元素,便于后期合成。"CommonParameters"包含所有渲染器共用的参数,确保不同渲染器间的通用性。
"CurrentRenderers"选项允许用户选择不同的渲染引擎,如"Mentalray",它是一款强大的物理渲染器,能模拟更真实的光照、阴影和材质效果。选择特定渲染器后,对话框会显示相应的参数展卷栏。若未安装其他渲染器,可能仅能看到"VUEFile Renderer"。
"Production"和"Draft"分别代表产品级和草稿级渲染。产品级通常用于最终输出,具有更高的质量和细节,而草稿级则用于快速预览,减少计算成本。"ActiveShade"功能则支持即时视图渲染,提供实时反馈,有助于优化工作流程。
"CopyRenderParameters"功能允许在产品级和草稿级设置间复制参数,以节省设定时间。"LockView"按钮确保在渲染过程中不会因视图切换而改变目标视图,保持渲染一致性。
《实用渲染手册》涵盖了3D渲染的基本到高级应用,无论对于初学者还是经验丰富的专业人士,都是极具价值的参考资料。通过学习和实践书中的知识,读者能够更好地掌握渲染技巧,提升作品质量。
2016-03-18 上传
2014-02-23 上传
2008-05-08 上传
2021-11-04 上传
2016-01-12 上传
2011-04-07 上传
2009-06-04 上传
2012-02-13 上传
2009-05-25 上传
dkduanduan
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- ES管理利器:ES Head工具详解
- Layui前端UI框架压缩包:轻量级的Web界面构建利器
- WPF 字体布局问题解决方法与应用案例
- 响应式网页布局教程:CSS实现全平台适配
- Windows平台Elasticsearch 8.10.2版发布
- ICEY开源小程序:定时显示极限值提醒
- MATLAB条形图绘制指南:从入门到进阶技巧全解析
- WPF实现任务管理器进程分组逻辑教程解析
- C#编程实现显卡硬件信息的获取方法
- 前端世界核心-HTML+CSS+JS团队服务网页模板开发
- 精选SQL面试题大汇总
- Nacos Server 1.2.1在Linux系统的安装包介绍
- 易语言MySQL支持库3.0#0版全新升级与使用指南
- 快乐足球响应式网页模板:前端开发全技能秘籍
- OpenEuler4.19内核发布:国产操作系统的里程碑
- Boyue Zheng的LeetCode Python解答集