LISP编程:设置AutoCAD绘图环境与螺钉实例
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更新于2024-08-16
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"该资源是一份关于使用LISP语言编写源程序代码的实例,特别是用于绘制螺钉图形的代码。程序定义了一个名为`c:screw`的函数,它使用了一系列局部变量来获取用户输入的参数,如螺钉的定位点、大径、长度、旋转角等,并对这些参数进行计算和处理。示例中提到了如何设置AutoCAD的作图环境,包括图纸范围、绘图单位、目标捕捉类型等。"
在AutoLISP编程中,创建自定义函数是为了实现特定的绘图任务或自动化操作。在这个例子中,`c:screw`函数首先定义了21个局部变量,用于存储用户输入的各种尺寸和角度。`getpoint`函数用于获取用户指定的点坐标,`getdist`用于获取距离,`getangle`用于获取角度值。这些变量随后被用于计算和绘制螺钉的形状。
在编程实例部分,强调了在编程作图时设置合适作图环境的重要性。AutoCAD的作图环境包括了图纸范围、单位、捕捉设置、图层管理、线型和线宽等。可以使用`command`函数调用内置命令来改变这些设置,比如`limits`命令用于设置图纸范围,`units`命令用于设置长度和角度单位。`setvar`函数则可以用来直接修改系统的变量值,例如`limmin`和`limmax`用于调整图纸范围,而`units`系统变量可以设置绘图的长度和角度单位。
在设置图纸范围时,`command`函数的使用方式包括直接输入坐标值或使用列表表示,而`setvar`函数则通过赋值新的坐标点来改变`limmin`和`limmax`的值。同样,设置绘图单位时,`command`函数调用`units`命令,配合不同的参数值来确定长度单位、小数位数和角度单位。
这个LISP代码实例展示了如何结合用户交互和环境设置来实现自定义的绘图功能。在实际应用中,这样的函数可以大大提高绘图的效率和精确性,尤其是在批量生成相似图形或遵循特定规范的场合。了解并熟练运用`command`和`setvar`函数是AutoLISP编程中的关键技能,它们使得程序能够动态适应和控制AutoCAD的绘图环境。
2023-09-04 上传
2023-07-13 上传
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2023-08-25 上传
黄宇韬
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