Three.js入门:创建网页三维动画效果

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"Three.js 入门指南 中文 | 动画原理 | VBA | word2000" 《实现动画效果 - word2000 VBA 一册通》和《Three.js 入门指南》这两份资源共同探讨了动画效果的实现,尽管它们分别聚焦于不同的领域。在word2000中使用VBA实现动画效果可能涉及到编程逻辑,如定时器事件触发页面元素的动态变化;而在Three.js中,动画则是通过WebGL在网页上呈现复杂的三维图形。 动画原理的核心是视觉暂留效应,即通过快速连续显示静态图像来创造动态的视觉体验。在Three.js中,这一原理被转化为每秒多次重绘画面,这被称为帧率(FPS,Frames Per Second)。高帧率可以带来更流畅的动画效果,通常认为当FPS低于20时,观众会感知到画面的卡顿。在Three.js中,开发者可以通过控制渲染循环来调整动画的平滑度。 《Three.js 入门指南》是张雯莉的作品,她是一名专注于图形图像处理和网页前端设计的研究生。书中提到,Three.js作为一个强大的JavaScript库,简化了WebGL的使用,使得没有OpenGL基础的开发者也能快速入门。作者通过自己的学习经历和项目经验,提供了系统化的教程,以实例驱动的方式讲解Three.js的关键概念和功能。书中的代码可在GitHub上找到,方便读者实践和深入学习。 本书特别适合那些已经掌握JavaScript基础,想要涉足三维网页游戏开发或WebGL领域,但缺乏相关经验的读者。对于希望通过Three.js实现三维图形应用的人来说,这本书提供了一个理想的起点,引导他们逐步掌握Three.js并探索更多高级主题。 无论是VBA还是Three.js,实现动画效果都需要理解视觉暂留原理,并通过编程手段控制画面的连续更新。Three.js作为现代Web开发中的一个重要工具,为网页带来了丰富的三维交互体验,而《Three.js 入门指南》则为初学者提供了一条清晰的学习路径。
2024-12-27 上传