掌握Three.js:HTML5三维开发实战入门
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更新于2024-07-21
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"《HTML5三维开发:探索WebGL与Three.js实战》是一本专为希望学习和掌握Three.js库的读者撰写的指南。随着HTML5的发展,浏览器能力日益增强,JavaScript可以直接调用更多功能,其中WebGL的引入为网页开发带来了革命性的变化。WebGL利用显卡的计算资源,使得开发者能够创建高性能的二维和三维图形,Three.js库则简化了这一过程,使得即使缺乏图形渲染背景的人也能快速上手。
本书作者张雯莉,作为一名在读研究生,拥有图形图像处理和网页前端设计的专业背景,她的个人经历表明,Three.js的学习效率极高,她仅用三天时间就完成了基于WebAudio的三维游戏Arcalands。然而,作者发现市场上的教程和官方文档对于初学者来说并不足够系统,因此,她决定分享自己的学习心得,帮助读者避免走弯路。
本书的特色在于其系统性,旨在为零基础或缺乏经验的开发者提供一个实用的入门途径。每一章都会通过实际项目案例来讲解Three.js的关键概念和技术,且所有示例代码均开源,便于读者参考和实践。此外,它特别适合那些已掌握JavaScript但缺乏网页游戏开发经验,或者对WebGL感兴趣但没有OpenGL基础知识的人群。
如果你对以下问题的回答为“是”,那么这本书将是你的理想选择:
1. 我已经具备JavaScript基础,希望快速开发三维网页游戏,但缺乏相关经验。
2. 我想尝试使用WebGL,但没有接触过OpenGL,对图形渲染的概念感到陌生。
3. 我听说过Three.js,正在寻找一个深入学习并实践的平台。
《HTML5三维开发》不仅是一本技术手册,更是一个引导读者步入三维网页图形世界的学习路径,它强调实践和持续学习,让你在掌握Three.js的同时,建立起对WebGL的理解和运用能力。"
2018-06-21 上传
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自由自在的阿呆
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