串口硬件流控设计文档:MTK模块与VIA模块串口连线设计
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更新于2024-09-13
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"串口硬件流控设计文档"
串口硬件流控设计文档是关于串口硬件流控的设计文档,旨在介绍串口硬件流控的设计思路和实现方法。本文档将详细介绍串口硬件流控的设计原理、硬件连线、GPIO口设置、相关代码修改等方面的内容。
串口硬件流控设计思路
串口硬件流控是指通过硬件的手段来控制串口数据的流控,以避免数据的丢失和错误。在设计串口硬件流控时,需要考虑到串口的传输速率、数据缓冲区的大小、流控的实现方式等因素。
硬件连线
在串口硬件流控设计中,硬件连线是非常重要的一部分。MTK模块的CTS与VIA模块的RTS相连,MTK模块的RTS与VIA模块的CTS相连,这样可以实现硬件流控。当MTK接收BUFF超过一定值时,MTK模块的RTS置高电平,VIA的CTS脚检测到后停止发送;同样,当VIA的接收BUFF超过一定值时,VIA模块的RTS置高电平,MTK的CTS脚检测到后停止发送。反之,当MTK接收BUFF低于一定值时,MTK模块的RTS置低,VIA的CTS脚检测到后恢复发送;同样,当VIA的接收BUFF低于一定值时,VIA模块的RTS置低,MTK的CTS脚检测到后恢复发送。
GPIO口设置
在串口硬件流控设计中,GPIO口设置也是非常重要的一部分。MTK模块的GPIO2设置为UCTS1,GPIO3设置为URTS1,这样可以实现串口的流控。其他的串口相关连线为减小待机电流,可以设置为默认输入高电平或默认输出低电平。在CDMA初始化中,GPIO0设置为EINT4,GPIO35设置为输出。
相关代码修改
在串口硬件流控设计中,相关代码修改也是非常重要的一部分。需要修改文件uart_def.c文件中的函数:UART_flowCtrlModeUART_GetFlowCtrl(UART_PORTuart_port),以实现串口硬件流控的设计思路。
串口硬件流控的实现方法
串口硬件流控的实现方法有多种,包括使用RTS/CTS信号、使用XON/XOFF信号、使用软件流控等。其中,使用RTS/CTS信号是最常用的方法。
串口硬件流控的优点
串口硬件流控有许多优点,例如可以避免数据的丢失和错误,提高串口的传输速率和可靠性,减少串口的传输延迟等。
串口硬件流控的应用
串口硬件流控的应用非常广泛,例如在工业控制系统、自动化系统、通信系统等领域都可以使用串口硬件流控来实现数据的可靠传输。
串口硬件流控设计文档是关于串口硬件流控的设计思路和实现方法的文档,旨在帮助读者了解串口硬件流控的设计原理和实现方法,并提供了一些常见的串口硬件流控的实现方法和应用场景。
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