UML建模语言入门教程
需积分: 10 68 浏览量
更新于2024-09-19
收藏 295KB PDF 举报
"UML建模-经典教程"
UML,全称为统一建模语言,是一种在Rational Software公司支持下,由Grady Booch、James Rumbaugh和Ivar Jacobson三位面向对象方法领域的专家于1994年合作开发的语言。1997年,UML成为OMG(Object Management Group)制定的标准。UML的主要目标是提供一种通用的、可视化建模工具,用于软件密集型系统的建模、详述、构造和文档化。
建模的重要性在于,它可以帮助我们将复杂的系统以可视化的方式呈现,便于理解和沟通。模型可以描绘系统的结构和行为,作为创建系统的蓝图,并为用户提供指导。同时,模型也是决策过程的记录,有助于项目管理。
UML包含了三个层次:概念层、规格说明层和实现层。概念层是图形化的表示方式,使得所有相关人员都能快速理解模型含义。例如,动物界中的“动物”是一个概念,而“狮子”则是这个概念的具体实例。对象和类的概念在此层次中被引入,类是对一组具有相同属性和行为的对象的抽象,而对象则是类的具体实例,如特定品牌、型号和尺寸的电视机。
规格说明层的图形设计旨在转化为可执行的程序代码。这一层中,UML的类图描述了类的名称、属性和方法,如TV类有brandName、modelType和size属性,以及turnon()和turnoff()方法。
实现层是将规格说明的实际转换,将这些模型元素转化为编程语言,如Java、C++等。
在UML中,存在多种事物类型,包括结构事物(如类、接口、用例、组件和节点)、动作事物(如交互和状态)、分组事物(如包)以及注释事物(用于解释和注解)。此外,UML还定义了各种关系,如关联(描述实例之间的联系)、依赖(当一个元素的改变会影响另一个元素)和泛化(表示一般与特殊的关系,如父类和子类之间的关系)。
UML提供了一套完整的方法论和工具,帮助开发者更好地理解和构建复杂软件系统,通过图形化的方式促进了团队间的沟通和协作,提升了软件开发的效率和质量。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2009-02-25 上传
2009-08-20 上传
2011-06-20 上传
2016-06-23 上传
魔阿持袄
- 粉丝: 6
- 资源: 2
最新资源
- 深入浅出:自定义 Grunt 任务的实践指南
- 网络物理突变工具的多点路径规划实现与分析
- multifeed: 实现多作者间的超核心共享与同步技术
- C++商品交易系统实习项目详细要求
- macOS系统Python模块whl包安装教程
- 掌握fullstackJS:构建React框架与快速开发应用
- React-Purify: 实现React组件纯净方法的工具介绍
- deck.js:构建现代HTML演示的JavaScript库
- nunn:现代C++17实现的机器学习库开源项目
- Python安装包 Acquisition-4.12-cp35-cp35m-win_amd64.whl.zip 使用说明
- Amaranthus-tuberculatus基因组分析脚本集
- Ubuntu 12.04下Realtek RTL8821AE驱动的向后移植指南
- 掌握Jest环境下的最新jsdom功能
- CAGI Toolkit:开源Asterisk PBX的AGI应用开发
- MyDropDemo: 体验QGraphicsView的拖放功能
- 远程FPGA平台上的Quartus II17.1 LCD色块闪烁现象解析