Unity动画卡通着色器RealToon v5.0.8:HDRP, DXR支持
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更新于2024-09-08
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"RealToon v5.0.8 是一个高级动画/卡通着色器,专为Unity设计,旨在让游戏、电影/动画和插图/美术中的角色和物体呈现出逼真的动画风格。它全面支持Unity的HDRP和DXR/光线追踪技术,兼容多个平台,包括桌面版(PC、Mac、Linux)、移动端(如Nintendo Switch和Xbox)以及PlayStation。"
RealToon提供了一系列功能强大的特性,以实现高质量的动画和卡通渲染效果。它支持多光照系统,可以与实时阴影无缝结合,同时提供自阴影选项,允许用户调整尺寸、阈值和硬度,无需额外的纹理图。通过法线贴图,可以增加对象的细节或覆盖原有法线。此外,该着色器还支持反射效果,可以使用图像/纹理作为反射源,并可调整尺寸和位置,但不包含材质捕捉风格的反射或立方体贴图。
RealToon的一大亮点是其轮廓功能,用户可以调整轮廓的颜色和宽度,甚至添加噪点/变形,以模拟素描风格的动态轮廓。为了优化性能,轮廓功能可以选择性开启或关闭。光泽(纹理)功能允许用户使用自定义的图像/纹理作为光泽,可选择是否跟随光照位置和对象旋转。ShadowT(纹理)功能则提供了渐变或基于扁平的阴影/着色效果。
RealToon还包含了专门针对动画/卡通风格的折射效果,适合创建玻璃、冰和液体等效果。它可以减少对象的实时阴影,同时不影响其他部分的材质,确保了阴影效果的真实感。此外,它还支持Lightmap,淡化的透明度阴影以及轮廓和透明效果。RealToon支持轮廓顶点颜色,自阴影和平滑对象法线功能,进一步增强了视觉表现。
此着色器提供了多个版本以适应不同的Unity引擎和平台需求,包括适用于移动端的 Lite 版本,支持曲面细分的版本,以及针对LWRP、URP和HDRP的特定版本。值得注意的是,RealToon的HDRP版本不仅支持所有类型的光照,还支持DXR/光线追踪,如反射、全局光照和阴影。它还兼容Unity的SRP Batcher,支持HDRP的递归渲染,并集成了DOTS | Hybrid Renderer。
为了增强特效,RealToon还内置了如索贝尔轮廓等工具,为开发者提供了丰富的创意可能性。这款着色器的全面性和灵活性使其成为Unity开发者的理想选择,特别是对于那些寻求创新动画和卡通视觉效果的项目。如需获取更多详细信息,可以访问提供的链接进行下载。
2019-05-28 上传
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九十分115
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