深入解析:Hadoop MapReduce 传统与YARN机制

"深入解析Hadoop MapReduce原理,包括传统MapReduce和基于YARN的MapReduce的体系结构、工作流程及故障处理"
MapReduce是Hadoop生态中的核心组件,主要用于处理和存储大规模数据集。它通过分布式计算模型,将大数据任务分解成可管理的小任务,在多台机器上并行处理,从而提高了数据处理效率。
### 1. 传统MapReduce
#### 系统架构
传统MapReduce架构基于主从模型,主要包括JobTracker和TaskTracker两个关键角色:
- **JobTracker**:作为主节点,它是整个MapReduce框架的控制中心。JobTracker负责作业的提交、任务调度、状态监控和故障恢复。它将大的作业拆分成Map任务和Reduce任务,并将这些任务分配给TaskTracker执行。JobTracker监听8021端口,通过RPC协议与客户端和TaskTracker通信。
- **TaskTracker**:运行在从节点上,负责接收和执行JobTracker分配的任务。每个TaskTracker可以同时运行多个Child JVM实例,每个实例处理一个Map或Reduce任务。TaskTracker通过50060端口对外提供HTTP服务,用于展示任务执行状态。
- **Child JVM**:在TaskTracker节点上运行,实际执行Map和Reduce任务的Java虚拟机。
- **Client**:用户程序所在的节点,负责作业的提交和结果的获取。
- **HDFS**:提供数据存储,JobTracker和TaskTracker之间通过HDFS共享作业相关的文件。
#### 工作流程
1. 客户端提交作业到JobTracker,JobTracker将作业分解为Map任务和Reduce任务。
2. JobTracker根据数据本地性原则,将任务分配给最接近数据块的TaskTracker执行。
3. TaskTracker启动Child JVM来执行Map任务,读取数据,进行映射操作。
4. Map任务的结果(键值对)被分区和排序,然后传输到Reduce任务。
5. Reduce任务接收来自多个Map任务的数据,进行归约操作,最后生成最终结果。
### 2. 基于YARN的MapReduce
Hadoop 0.23.0引入YARN(Yet Another Resource Negotiator),目的是分离资源管理和应用程序管理,解决传统MapReduce中的单点故障和资源利用率低的问题。
在YARN中,JobTracker的角色被拆分为ResourceManager和ApplicationMaster两个部分:
- **ResourceManager (RM)**:全局资源调度器,负责集群资源的管理和分配。
- **ApplicationMaster (AM)**:每个MapReduce作业都有一个AM,负责作业的生命周期管理和任务调度。
TaskTracker被替换为NodeManager,负责管理节点上的容器(Container),这些容器执行由AM分配的任务。
工作流程基本保持不变,但调度和资源管理由YARN统一处理,提高了系统的灵活性和资源利用率。
### 故障处理
在传统MapReduce中,JobTracker负责故障检测和恢复,当TaskTracker故障时,JobTracker会重新调度任务。而在YARN中,ResourceManager监控NodeManager,如果NodeManager故障,ResourceManager会重新启动任务。
### 总结
MapReduce的核心在于其分布式计算模型,通过将大任务拆分,实现了对大规模数据的高效处理。而YARN的引入,使得资源管理更加灵活,提高了集群的整体性能。理解这两种模式的原理,对于优化Hadoop集群的性能和可靠性至关重要。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
109 浏览量
点击了解资源详情
117 浏览量
2015-04-18 上传
141 浏览量
2014-04-25 上传
2012-04-10 上传

zhangbaolin
- 粉丝: 114
最新资源
- C++课程作业全集:深入掌握编程技能
- Unity游戏开发必备——LitJson插件使用指南
- 绿色版图标提取器:快速提取EXE/DLL图标
- Android搜索器实现-简约炫酷的SearchableSpinner
- 飞思智能车用两路IR2104S驱动电路设计与测试
- Android图表绘制简易教程与hellochart应用
- HWP2007viewer:便捷的韩国文档编辑软件查看器
- 创新设计:防丢失笔帽的笔具技术方案
- 老朽痴拙汉化版FrontEnd Plus 2.03:JAVA反编译利器
- 网络压缩项目:探索高效信息编码新方法
- Combuilder:Joomla组件开发的命令行神器
- 易语言实现多参数线程启动技巧分享
- Hishop网店助理v1.6.2:本地管理与平台互通神器
- MonoGame案例解析:构建单人游戏的C#之旅
- 网上商城系统实现:JSP+Servlet+JavaBean源码
- TCPView3.05:网络连接状态监控利器