数据结构图书管理系统源代码详解与功能注释

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本资源是一份C语言编写的图书管理系统源程序,它旨在提供一个精确设计并附有详尽注释的学习示例。该系统主要包含以下几个关键部分: 1. **数据结构定义**: - `struct menustruct`:用于菜单管理,包含成员变量如姓名(name)、字符串数组(str)以及数量(n)。结构体中定义了三个菜单项,强调了数组的动态性,可能用于存储不同选项。 - `struct BookList`:代表图书列表,包含了书籍编号(num)、书名(name)、价格(price)和是否已售(yes)等属性。这里还定义了一个指向下一个元素的指针,以便链式存储多个书籍信息。 - `struct MemberList`:表示会员列表,包括姓名(name)、性别(sex)和年龄(age)。同样使用链表形式组织。 2. **全局变量**: - `int key`:用于捕获用户输入的键盘字符。 - `int textx, texty`:可能表示屏幕上的文本位置。 - 数组 `save[]` 和 `c[]` 用于临时存储和显示信息。 3. **函数实现**: - `void Menu()`:这个函数可能是主菜单的入口,负责展示并处理用户交互。 - `void Selectitem()`:可能是选择图书或操作的功能,处理用户选择和后续操作。 - `void DrawSelectitem()`:用于在屏幕上绘制选中的项目,可能与图形用户界面相关。 - `void BlackText()` 和 `void RedText()`:分别用于在指定位置显示黑色和红色文本,可能涉及到文本输出的样式控制。 4. **控制台操作指令**: - 定义了一些控制键的ASCII码,如 LEFT, RIGHT, DOWN, UP, SPACE, ESC, ENTER, Backspace, ALT键等,用于实现特定的导航或交互功能。 整个系统设计考虑了清晰的用户界面和功能划分,通过C语言实现了基本的数据结构管理和用户输入处理。每个函数都有详细的注释,使得学习者能够逐步理解代码的工作原理,并便于阅读和扩展。这对于初学者和希望了解C语言编程及数据结构应用的人来说是一个很好的实践案例。