"Go 语言基础数据类型包括整型、浮点数、复数和布尔型,以及字符串。整型有有符号和无符号之分,如 int8、int32、uint8、uint64 等,还有特定平台机器字大小的 int 和 uint,以及用于表示指针的 uintptr。Go 语言中的 Rune 类型等同于 int32,用于表示 Unicode 码点,而 byte 类型等同于 uint8,常用于表示原始数据。浮点数包括 float32 和 float64,复数由实部和虚部构成。布尔型仅有两个值,true 和 false。字符串由 Unicode 字符组成,以 UTF-8 编码,可以与 Byte 切片相互操作。此外,Go 还支持常量的定义,包括使用 iota 的常量生成器。"
在 Go 语言中,数据类型被分为四类:基础类型、复合类型、引用类型和接口类型。基础类型是最基本的数据单元,包括数字、字符串和布尔值。复合类型如数组和结构体允许通过组合简单类型创建更复杂的结构。引用类型如指针、切片、字典、函数和通道提供了对数据的间接访问,修改引用类型的数据会影响到所有指向它的拷贝。
整型在 Go 中有多种表示形式,包括有符号和无符号的整数类型,如 int8、int64、uint16、uint32 等。这些类型有不同的大小,适用于不同的计算需求。Go 还提供了一种无符号整数类型 uintptr,用于存储指针值,但通常在底层编程时使用。需要注意的是,int、uint 和 uintptr 虽然大小可能相同,但它们是不同的类型,不同类型的整数之间需要显式转换。
浮点数类型包括 float32 和 float64,前者是单精度浮点数,后者是双精度浮点数。复数类型 complex64 和 complex128 分别由 32 位和 64 位的实部和虚部组成。
布尔型仅包含 true 和 false 两个值,用于逻辑判断。字符串是不可变的,由 Unicode 字符序列组成,它们可以与字节切片(Byte slice)交互,特别地,byte 类型等同于 uint8,方便处理原始字节数据。
Go 语言的字符串是 UTF-8 编码的,可以使用 runes(即 int32 类型)来操作 Unicode 码点。字符串和数字之间的转换也需要特别注意,因为它们不是同一类型。
Go 语言的基础数据类型为程序员提供了丰富的选择,以适应各种计算和数据表示的需求。无论是处理简单的数值计算,还是构建复杂的数据结构,这些类型都构成了 Go 语言程序设计的基础。