UML图形构建指南:从用例图到顺序图

需积分: 0 3 下载量 174 浏览量 更新于2024-10-14 收藏 37KB DOC 举报
"uml语言各种图形的建立步骤" UML(统一建模语言)是一种标准化的图形建模语言,用于软件开发的建模和可视化。它包括多种图形,如用例图、类图、序列图等,帮助开发者理解系统的需求、结构和行为。以下是这些图形的建立步骤: 1. **用例图的建立步骤**: - **识别活动者和系统边界**:确定系统外部的活动者和系统本身,明确系统范围。 - **定义系统行为**:理解每个活动者对系统功能的需求。 - **创建用例**:将这些行为转化为用例名称。 - **分解和扩展**:将公共行为拆分为可复用的用例,异常行为拆分为扩展用例。 - **编写用例脚本**:详细描述每个用例的行为流程。 - **绘制用例图**:将所有元素安排在图形中。 - **主流与异常流**:区分主要流程和异常处理,必要时使用子用例图表示异常。 - **细化和优化**:消除重复,简化交互,用例图可以有不同层次。 2. **对象类图的建立步骤**: - **需求分析**:深入理解系统需求。 - **识别对象和类**:确定系统中的实体及其职责,定义属性和操作。 - **建立类间关系**:识别继承、聚合、组合、依赖等静态关系。 - **设计与调整**:优化类和关系,解决命名冲突和功能冗余。 - **绘制类图**:用图形展示系统静态结构,并编写相关文档。Rational统一过程提倡用例驱动的分析和设计方法。 3. **系统异常情况建模**: - **识别异常**:找出对象类和接口可能出现的异常情况及其触发条件。 - **定义异常类**:用带`exception`构造型的类表示异常。 - **构建异常层次**:构建异常类的层次结构,通用异常在上,特定异常在下。 - **关联操作与异常**:通过虚线表示操作与异常间的发送依赖。 4. **顺序图(序列图)的建立步骤**: - **确定交互背景**:明确交互发生的场景或情境。 - **定义角色对象**:列出参与交互的对象,并按重要性排序。 - **建立消息传递**:绘制对象之间的消息传递路径,表示它们的交互顺序。 - **显示并发和同步**:用分叉和合并符号表示并发执行和同步约束。 - **细化消息**:明确消息类型(同步、异步、返回等),考虑异常处理。 5. **协作图(协作图)的建立步骤**: - **组织对象**:类似于顺序图,但更强调对象之间的组织结构和关系。 - **定义链接和角色**:显示对象间的消息链路,以及对象的角色。 - **表示并发和同步**:使用泳道表示并发行为,控制结构表示同步。 6. **状态图(状态机图)的建立步骤**: - **定义初始状态**:开始状态通常是一个圆圈,表示系统开始处的状态。 - **创建状态**:表示对象在生命周期中的不同状态。 - **定义转换**:用带箭头的线表示状态间的转移条件。 - **合并和分岔**:表示多个事件可以同时触发或事件的分支行为。 - **嵌套状态**:表示复杂状态下的子状态。 通过以上步骤,UML图形可以帮助团队清晰地描述系统的需求、结构和行为,促进沟通,提高软件开发的效率和质量。