UML图形构建指南:从用例图到顺序图
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更新于2024-10-14
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"uml语言各种图形的建立步骤"
UML(统一建模语言)是一种标准化的图形建模语言,用于软件开发的建模和可视化。它包括多种图形,如用例图、类图、序列图等,帮助开发者理解系统的需求、结构和行为。以下是这些图形的建立步骤:
1. **用例图的建立步骤**:
- **识别活动者和系统边界**:确定系统外部的活动者和系统本身,明确系统范围。
- **定义系统行为**:理解每个活动者对系统功能的需求。
- **创建用例**:将这些行为转化为用例名称。
- **分解和扩展**:将公共行为拆分为可复用的用例,异常行为拆分为扩展用例。
- **编写用例脚本**:详细描述每个用例的行为流程。
- **绘制用例图**:将所有元素安排在图形中。
- **主流与异常流**:区分主要流程和异常处理,必要时使用子用例图表示异常。
- **细化和优化**:消除重复,简化交互,用例图可以有不同层次。
2. **对象类图的建立步骤**:
- **需求分析**:深入理解系统需求。
- **识别对象和类**:确定系统中的实体及其职责,定义属性和操作。
- **建立类间关系**:识别继承、聚合、组合、依赖等静态关系。
- **设计与调整**:优化类和关系,解决命名冲突和功能冗余。
- **绘制类图**:用图形展示系统静态结构,并编写相关文档。Rational统一过程提倡用例驱动的分析和设计方法。
3. **系统异常情况建模**:
- **识别异常**:找出对象类和接口可能出现的异常情况及其触发条件。
- **定义异常类**:用带`exception`构造型的类表示异常。
- **构建异常层次**:构建异常类的层次结构,通用异常在上,特定异常在下。
- **关联操作与异常**:通过虚线表示操作与异常间的发送依赖。
4. **顺序图(序列图)的建立步骤**:
- **确定交互背景**:明确交互发生的场景或情境。
- **定义角色对象**:列出参与交互的对象,并按重要性排序。
- **建立消息传递**:绘制对象之间的消息传递路径,表示它们的交互顺序。
- **显示并发和同步**:用分叉和合并符号表示并发执行和同步约束。
- **细化消息**:明确消息类型(同步、异步、返回等),考虑异常处理。
5. **协作图(协作图)的建立步骤**:
- **组织对象**:类似于顺序图,但更强调对象之间的组织结构和关系。
- **定义链接和角色**:显示对象间的消息链路,以及对象的角色。
- **表示并发和同步**:使用泳道表示并发行为,控制结构表示同步。
6. **状态图(状态机图)的建立步骤**:
- **定义初始状态**:开始状态通常是一个圆圈,表示系统开始处的状态。
- **创建状态**:表示对象在生命周期中的不同状态。
- **定义转换**:用带箭头的线表示状态间的转移条件。
- **合并和分岔**:表示多个事件可以同时触发或事件的分支行为。
- **嵌套状态**:表示复杂状态下的子状态。
通过以上步骤,UML图形可以帮助团队清晰地描述系统的需求、结构和行为,促进沟通,提高软件开发的效率和质量。
2023-03-10 上传
2021-09-16 上传
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zhengwh510
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