吉林大学软件设计模式PPT例题详解

0 下载量 16 浏览量 更新于2024-10-17 收藏 1.07MB ZIP 举报
资源摘要信息:"吉林大学软件设计模式PPT例题" 知识点一:软件设计模式的概念 软件设计模式是软件工程中的一套被广泛认可的最佳实践,它们是对特定问题的通用解决方案,可以应用在软件设计中。设计模式的核心思想是提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性,同时减少系统设计的复杂性。设计模式通常被分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 知识点二:创建型模式 创建型模式关注的是对象的创建过程,它通过封装对象的创建细节,使客户程序与具体类解耦。常见的创建型模式包括: - 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。 - 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,无需明确指定具体类。 - 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 知识点三:结构型模式 结构型模式关注的是类和对象的组合。它通过组合或继承的方式,来达到更灵活的构造。常见的结构型模式包括: - 适配器模式:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。 - 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 - 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 - 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 - 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个统一的界面。 - 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 知识点四:行为型模式 行为型模式关注对象之间的通信模式。它们描述了对象之间的消息传递,并且在系统中实现具体的功能。常见的行为型模式包括: - 责任链模式:通过给多个对象提供处理请求的机会,从而解耦发送者和接收者。 - 命令模式:将请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。 - 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。 - 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 - 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 - 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 - 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 - 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 - 策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。 - 模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。 - 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 知识点五:IDEA运行环境配置 要运行Java代码,需要配置Java开发环境。对于IntelliJ IDEA,这是最流行的Java IDE之一,配置步骤通常包括: - 安装JDK(Java Development Kit)。 - 在IDEA中配置JDK路径。 - 创建或导入Java项目。 - 配置项目SDK和项目语言级别。 - 编译项目代码。 - 使用IDEA内置运行器运行代码。 知识点六:设计模式在实际开发中的应用 设计模式在软件开发中具有重要的实际应用价值。它们可以用来解决特定的设计问题,避免重复代码,提高软件质量和开发效率。在使用设计模式时,开发人员需要根据实际需求,合理选择合适的设计模式,并在实现时灵活调整模式的具体应用细节。 以上六个知识点展示了设计模式的基本概念、分类、主要模式、以及在实际开发中的应用。通过深入理解这些知识点,可以更好地掌握如何在软件开发过程中应用设计模式,提升软件质量与开发效率。