VC6实现图书管理系统的源代码分享

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"图书管理系统源码 - 一个基于VC6的简单实现,用于学习和交流。功能包括添加、查询、删除、修改图书信息,并对图书进行排序。代码中使用了结构体来存储图书数据,包括ID、书名、作者、出版社、出版日期和价格等信息。系统提供用户交互界面,允许用户进行基本操作。" 本文将详细讲解这个图书管理系统的相关知识点。 首先,我们来看一下系统的数据结构设计。系统中定义了两个结构体:`struct book_time` 和 `struct book_x`。`struct book_time` 用于存储图书的出版时间,包含年、月、日三个字段。`struct book_x` 用于存储完整的图书信息,包括图书ID(long ID)、书名(char bookname[20])、作者(char author[20])、出版社(char publication[40])、出版时间(struct book_time time)和价格(float price)。此外,`struct book_z` 是一个链表节点结构,包含了图书的信息(struct book_x book_i)和指向下一个节点的指针(struct book_z* next),这表明系统采用了链表数据结构来存储和管理图书信息。 链表是一种动态数据结构,它允许在运行时动态地添加或删除元素,而不必预先知道元素的数量。在这个图书管理系统中,链表可以方便地进行添加、删除和修改图书的操作,而无需重新分配内存空间。 系统提供了几个核心函数,如 `input()`、`putout()`、`search()`、`add()`、`todelete()`、`sort()`、`modify()` 和 `Deletelist()`。这些函数分别对应于图书信息的输入、输出、查询、添加、删除、排序、修改和删除链表中的所有元素。例如,`input()` 函数用于从用户那里获取新图书的信息并添加到链表中,`search()` 函数根据用户输入的条件搜索图书,而 `sort()` 函数则对图书进行排序,可能基于ID、书名、作者等信息。 在实际操作中,文件 `book.txt` 被用来持久化存储图书数据。通过 `load()` 函数可以加载已存在的文件数据到链表中,而其他函数则负责更新链表并同步更新文件内容。这确保了即使程序退出,图书数据也能被保存并下次使用时恢复。 最后,`Init()` 函数初始化用户界面,提供了一种简单的命令行交互方式,让用户选择执行不同的操作。这种简单的控制台界面是许多早期软件的常见设计,尽管现在通常会被图形用户界面(GUI)所取代,但对于学习和理解基本的程序设计概念非常有用。 这个图书管理系统是一个基于C语言的初级项目,它涵盖了数据结构(链表)、文件操作、用户交互以及基本的编程逻辑。对于学习C语言和理解如何构建小型管理系统的人来说,这是一个很好的实践案例。
2018-05-22 上传
第1章,“可伸展的语言”,给出了Scala的设计,和它后面的理由,历史的概要。 第2章,“Scala的第一步”,展示给你如何使用Scala完成若干种基本编程任务,而不牵涉过多关于如何工作的细节。本章的目的是让你的手指开始敲击并执行Scala代码。 第3章,“Scala的下一步”,演示更多的基本编程任务来帮助你更快速地上手Scala。本章之后,你将能够开始在简单的脚本任务中使用Scala。 第4章,“类和对象”,通过描述面向对象语言的基本建设模块和如何编译及运行Scala程序的教程开始有深度地覆盖Scala语言。 第5章,“基本类型和操作”,覆盖了Scala的基本类型,它们的文本,你可以执行的操作,优先级和关联性是如何工作的,还有什么是富包装器。 第6章,“函数式对象”,进入了Scala面向对象特征的更深层次,使用函数式(即,不可变)分数作为例子。 第7章,“内建控制结构”,显示了如何使用Scala的内建控制结构,如,if,while,for,try和match。 第8章,“函数和闭包”,深度讨论了函数式语言的基础建设模块,函数。 ...... 第31章,“组合子解析”,显示了如何使用Scala的解析器组合子库来创建解析器。 第32章,“GUI编程”,展示了使用Scala库简化基于Swing的GUI编程的快速旅程。 第33章,“SCell电子表”,通过展示一个完整的电子表的实现,集中演示了Scala的一切。