函数对象与模拟线程池

需积分: 5 1 下载量 65 浏览量 更新于2024-06-21 收藏 2.69MB PDF 举报
"藏经阁-函数对象.pdf" 这篇文档主要介绍了函数对象在C++中的应用,特别是如何利用函数指针和对象模拟线程池的行为。文档内容涉及C++的基础知识,包括函数指针的使用、函数对象的定义以及继承和多态的概念。 首先,文档提到了一个简单的函数`void f()`,它会打印字符串"call\"f\""。通过typedef定义了一个指向无参数函数的指针类型`Fn`,然后定义了一个`void test(Fn fp)`函数,它接受一个`Fn`类型的参数并调用该参数。这样,`test(f)`就调用了`f`函数,展示了如何使用函数指针来间接调用函数。 接下来,文档演示了如何模拟线程池的行为。定义了一个`void f(void* done)`函数,它接收一个`void*`指针,然后将指针所指向的布尔值设为`true`。这里`void*`通常用于传递用户自定义数据。接着定义了一个`typedef void (*Fn)(void* userdata)`,表示带有用户数据的函数指针类型。`void pretendImAThreadPool(Fn fp, void* userdata)`函数接受这个类型的函数指针和用户数据,并调用`fp`。通过这种方式,可以模拟调用一个线程池,处理用户数据。示例中,变量`done`被设置为`false`,然后通过`pretendImAThreadPool(f, &done)`调用,`done`变为`true`,展示了函数指针在模拟并发操作时的作用。 进一步,文档引入了抽象基类`NullaryFn`,它定义了一个纯虚函数`void operator()() = 0;`。这个抽象类代表了一个无参数的函数对象。接着定义了一个派生类`Fn`,实现了`NullaryFn`的`operator()`,并将`mDone`成员变量设为`true`。这里体现了C++的面向对象特性,通过继承和多态,可以创建具有特定行为的对象。`void pretendToBeAThreadPool(NullaryFn& fp)`函数接受一个`NullaryFn`对象的引用,并调用其`operator()`。这样,我们可以创建`Fn`对象并传递给`pretendToBeAThreadPool`,模拟线程池执行任务。 总结起来,这份文档深入探讨了C++中函数指针和函数对象的使用,通过实例展示了它们如何在模拟线程池和其他并发操作中发挥作用。此外,还涉及到C++的面向对象编程特性,如继承和多态,这些是C++中实现可复用和灵活代码的关键工具。