C++模板实现不同类型数据的最大值比较

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本资源是一份C++编程作业,标题为“2019011008_刘雪枫_第(9)次作业1”,主要包含两个部分:模板函数实现及队列类模板。 **模板函数实现**: 该部分展示了名为`Max`的模板函数,它接受三个模板参数`Ta`, `Tb`, 和 `Tc`,用于返回三个同类数据类型的较大值。函数内部使用了三元运算符`? :`,首先判断`a`是否大于`b`,如果是,则进一步比较`c`与`a`,返回较大的那个;如果`a`不大于`b`,则再比较`c`与`b`。这个函数被应用在字符(`char`)、短整型(`short`)、整型(`int`)、长整型(`long`)、浮点型(`float`)以及双精度浮点型(`double`)上,演示了模板函数的通用性。 **队列类模板**: `Queue`类是另一个核心部分,它是一个模板类,使用了STL中的`new`操作符动态分配内存。`Queue`类包含以下成员: 1. 私有成员变量:`Front`用于存储队列的第一个元素,`Tail`表示队尾的索引,`max`是队列的最大容量。 2. 构造函数: - `Queue(int_size)`:初始化一个指定大小的队列,动态创建数组,并设置`Tail`为0。 - `Queue(const Queue<_srcque>&)`:拷贝构造函数,用于复制源队列的内容,创建新的队列对象。 3. 成员方法: - `bool In(const T& _elem)`:未在给定代码中实现,可能用于将新元素添加到队列中。 - `T Out()`:同样未实现,可能是用于移除并返回队首元素的方法。 - `bool Empty() const`:检查队列是否为空,返回`Tail`是否等于0。 - 析构函数:`~Queue()`,在对象生命周期结束时,释放动态分配的内存。 整体来看,这份作业涉及了C++模板编程,包括模板函数的使用以及基本的数据结构(队列)的实现,重点在于展示了泛型编程的能力,使得代码可以在不同数据类型间共享。此外,还展示了C++内存管理的基本原则,如动态内存分配和析构函数的作用。学习者通过这个例子可以增强对模板、类型别名和数据结构的理解。