C++编程:实参数组与形参指针的运用

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"这篇讲义主要讲解了C++中的参数传递问题,特别是关于实参用数组名和形参用指针变量的使用方法。在C++编程中,数组名实际上等同于指向数组首元素的指针,因此当传递数组作为函数参数时,通常会使用指针类型的形参来接收。这种方式允许在函数内部操作数组,同时保持代码的灵活性和效率。" 正文: 在C++中,数组是一种特殊的类型,它存储一系列相同类型的元素。在函数调用时,如果需要传递数组给函数,实际上我们并不传递整个数组,而是传递数组的首地址,也就是数组名。数组名在这里起到了指针的作用,因为它始终指向数组的第一个元素。在函数声明中,我们通常使用指针类型作为形参,这样函数就可以通过指针来访问和修改数组的内容。 例如,给出的代码片段展示了如何使用数组名作为实参,指针变量作为形参: ```cpp void main(void) { int a[10]; // 定义一个包含10个整数的数组a // ... f(a, 10); // 调用函数f,传入数组a的地址和数组大小 // ... } void f(int *x, int n) // 函数f接受一个整数指针和一个整数 { // ... } ``` 在`f(a, 10)`这行,`a`被传递给函数`f`,实际上是将数组a的首地址传递给了形参`x`。`x`现在指向数组a的第一个元素,而`n`则表示数组的大小,这对函数处理数组非常有用。 C++中的这种做法有几个重要的原因和优势: 1. **效率**:传递数组的地址而不是复制整个数组可以节省大量的内存和时间,尤其是在处理大型数组时。 2. **灵活性**:函数可以处理任意大小的数组,只要传递正确的大小信息。 3. **简洁**:使用指针可以让函数接口更简洁,因为不需要为每种可能的数组大小创建不同的函数版本。 然而,需要注意的是,由于数组名在函数内部被视为指针,因此函数内部无法直接获取数组的长度。在这种情况下,通常需要像上面的例子那样,将数组的长度作为额外的参数传递。 C++语言的发展历程是通过不断吸取其他语言的优点并进行改进而来的。C语言,作为C++的前身,以其强大的功能和高度的灵活性赢得了程序员的广泛喜爱。C++在此基础上增加了面向对象编程特性,如类、继承、多态等,使得程序设计更加模块化和易于维护。 C语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性和相对宽松的语法,这些都使得C语言在系统编程、控制程序和科学计算等多个领域得到了广泛应用。尽管C语言的语法不是最严格的,但一旦掌握了其规则,编写和调试高质量的程序是完全可能的。 了解如何正确使用数组和指针在C++编程中至关重要,因为它们构成了很多高效算法和复杂数据结构的基础。在学习C++时,深入理解数组和指针的关系,以及如何在函数调用中正确传递数组,将对提升编程能力有极大的帮助。