Windows Phone 7 UI设计与交互指南中文版解析

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"Windows_Phone_7_UI设计及人机交互指南(中文版)" Windows Phone 7是一款由微软推出的智能手机操作系统,其用户界面(UI)设计和人机交互(Human-Computer Interaction, HCI)策略是该平台的核心组成部分。这份中文版的指南详细介绍了如何为Windows Phone 7创建高效且直观的用户体验。 UI设计在Windows Phone 7中注重简洁和一致性,以提供用户友好的界面。设计原则强调清晰的布局,易于理解和操作的控件,以及与整个系统一致的视觉元素。设计者应考虑以下几个关键点: 1. **输入类型**:Windows Phone 7主要依赖触摸屏作为用户输入方式。因此,UI设计需要充分考虑到触控操作的特点,确保按钮和控件的大小适合手指操作,避免过于密集的布局。 2. **为触摸而设计**:设计师需要理解并支持各种触摸手势,如点击、滑动、捏合缩放等,这些手势在Windows Phone 7中被广泛用于导航和交互。同时,要确保用户可以通过单手操作大部分功能。 3. **支持的触摸手势**:在Windows Phone 7中,常见的触摸手势包括单击、双击、按住、滑动、捏合和旋转。开发者需确保应用能够准确识别和响应这些手势,以增强用户的交互体验。 4. **硬件按键**:除了触摸屏,Windows Phone 7设备还配备了几个物理按键,如开始键、后退键和搜索键。这些按键提供了快速访问核心功能的途径,设计时需要考虑它们的集成和使用。 5. **键盘**:系统提供了虚拟键盘供用户输入文字,分为全尺寸和半尺寸两种模式,适用于不同场景。开发者需要确保应用能够适应并充分利用这两种键盘模式,提供流畅的文本输入体验。 此文档提醒读者,由于基于CTP(Community Technology Preview)版本,内容可能会随着正式发布而发生变化。此外,文档中引用的URL和网站可能已更新,用户需自行验证信息的时效性。文档中还包含了版权声明,强调未经微软授权,不得复制或以任何形式传播文档内容。 Windows Phone 7的UI设计和人机交互指南为开发者和设计师提供了详细的设计原则和最佳实践,帮助他们构建与系统整体风格一致、用户易于理解和使用的应用程序。通过遵循这些指导原则,开发者可以确保他们的应用在Windows Phone 7平台上提供出色的用户体验。

#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <signal.h> //下一步时间间隔 #define TIME_NEXT 50 //定义信号,此处直接使用系统信号,项目中可根据需要自定义信号值#define SIG_UI_QUIT35 #define SIG_PHONE_QUIT 36 #define SIG_UI_QUIT 35 //定义通话状态 enum TASK_PHONE_STATE { TASK_PHONE_STATE_NONE = 0, TASK_PHONE_STATE_RING, TASK_PHONE_STATE_TALK, TASK_PHONE_STATE_HANGUP, }; int phone_state = TASK_PHONE_STATE_NONE; //设置通话状态 void set_state(int state) { phone_state = state; } //获取通话状态 int get_state(void) { return phone_state; } int get_ui_pid() { int pid = -1; FILE *fp = NULL; char buf[12] = {0}; //打开管道,执行 shell 命令查找进程名为task_ui_sig 的pid fp = popen("ps -e I grep \'task_ui_sig\' | awk \'{print $1}\'", "r"); fgets(buf, sizeof(buf), fp); if (strlen(buf) > 0) { pid = atoi(buf); } return pid; } //信号处理函数 void sig_deal(int sig) { if (sig == SIG_UI_QUIT) { printf("Task ui hangup!\n"); set_state(TASK_PHONE_STATE_HANGUP); } } int main(void) { int time = 0; //设置SIG UI QUIT信号处理函数 signal(SIG_UI_QUIT, sig_deal); while (1) { /*模拟与其他用户处理通信协议,每隔5s进入下一状态*/ time++; if (time >= TIME_NEXT) { time = 0; if (get_state() == TASK_PHONE_STATE_RING) { set_state(TASK_PHONE_STATE_TALK); } else if (get_state() == TASK_PHONE_STATE_TALK) { set_state(TASK_PHONE_STATE_HANGUP); } else { set_state(TASK_PHONE_STATE_RING); } printf("Current state is %d!\n", get_state()); /*若当前通话状态为挂断,则退出任务,并发送信号给UI*/ if (get_state() == TASK_PHONE_STATE_HANGUP) { if (get_ui_pid() > 0) { kill(get_ui_pid(), SIG_UI_QUIT); printf("Send quit msg!\n"); } break; } usleep(100 * 1000); } return 0; } }这段代码有什么bug

2023-05-27 上传