Linux网络编程:getpeername函数详解

需积分: 0 0 下载量 135 浏览量 更新于2024-07-11 收藏 376KB PPT 举报
"getpeername函数是Linux网络编程中用于获取与套接字相关联的远程协议地址的重要函数。在服务器处理连接时,特别是在通过exec启动的服务器进程中,如果需要得知远程主机的信息,就会用到这个函数。getpeername函数的语法包括三个参数:套接字描述符sockfd,用于存储远程地址的struct sockaddr类型的指针peeraddr,以及一个socklen_t类型的指针addrlen来保存地址长度。当函数执行成功,返回0,失败则返回-1。" 网络基础编程中,socket是核心概念之一。在Linux系统中,网络通信主要通过socket接口进行。socket是一种特殊的I/O接口,类似于文件描述符,可以用于本地进程间通信,也可以跨越网络实现不同机器间的进程通信。每个socket由一个半相关描述符(包含协议、本地地址和本地端口)或一个完整描述符(包含所有上述信息以及远程地址和远程端口)来标识。 socket有多种类型,常见的有两种: 1) 流式socket(SOCK_STREAM):基于TCP协议,提供可靠的、面向连接的通信服务,确保数据的正确性和顺序性。 2) 数据报socket(SOCK_DGRAM):使用UDP协议,提供无连接服务,数据通过独立的报文传输,可能无序且不可靠。 在使用socket进行网络编程时,首先会调用socket函数创建一个socket描述符,然后通过bind将套接字与特定的IP地址和端口号关联,listen使套接字变为监听状态,等待客户端的连接请求。对于服务器,accept函数用于接受客户端的连接,返回一个新的套接字描述符,此后的通信就通过这个新的描述符进行。而getpeername函数在此之后使用,用于获取与当前套接字连接的对端(即客户端)的地址信息。 getpeername函数在Linux网络编程中扮演着获取远程客户端信息的关键角色,对于理解和实现网络服务的交互至关重要。无论是服务器端还是客户端,了解并正确使用getpeername能够帮助开发者更好地管理网络连接和通信。