多媒体应用与传统网络的挑战及解决策略
需积分: 36 199 浏览量
更新于2024-07-11
收藏 1.96MB PPT 举报
"这篇资源是关于《计算机网络概论》的内容,主要讨论了传统网络对多媒体应用的不适应以及如何解决这一问题。作者为吴功宜,由清华大学出版社出版,内容涵盖计算机网络的历史、定义、分类,以及网络的组成、结构、拓扑构型、分组交换技术和网络计算的发展。"
在《计算机网络概论》中,作者指出传统网络在面对多媒体应用时存在不适应性,主要体现在带宽不足和协议效率低下。为了解决这些问题,有两个主要的改进方法:增大带宽和改进协议。
增大带宽是解决网络性能瓶颈的关键。这可以通过两种途径实现:一是增大传输介质的带宽,比如从早期的以太网升级到千兆以太网或万兆以太网,提高物理层的数据传输速率;二是提高路由器的处理能力,使路由器能在更短的时间内处理更多的数据包,降低网络拥塞,从而提高整体网络性能。
另一方面,改进协议是为了更好地支持多媒体数据的实时传输需求。传统的TCP/IP协议栈在处理突发性强、延迟敏感的多媒体流量时可能不够高效。因此,研究和采用更适合多媒体应用的协议,如RTP(实时传输协议)、RTCP(实时传输控制协议)等,可以优化服务质量,确保数据流的顺畅。
文章还回顾了计算机网络的发展历程,从20世纪50年代的数据通信技术开始,经过ARPAnet的诞生和分组交换技术的发展,再到70年代的网络体系结构和协议标准化,以及90年代Internet的广泛普及和网络计算技术的进步。这些历史阶段揭示了计算机网络如何从简单的连接演变为如今复杂且多元化的全球网络。
在TCP/IP协议的成功推动下,Internet的应用不仅改变了人们的生活,也催生了电子商务、电子政务、远程教育等新兴领域。高速局域网技术,如Fast Ethernet和Gigabit Ethernet,以及后来的Wi-Fi和光纤技术,为用户提供更快的连接速度,满足了多媒体应用对带宽的高需求。
这篇资源提供了对计算机网络基础知识的全面介绍,同时深入探讨了如何适应和改进传统网络以满足多媒体应用的需求,对于理解网络技术的发展和挑战具有重要意义。
105 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
121 浏览量
136 浏览量
鲁严波
- 粉丝: 26
最新资源
- DirectX高级动画技术探索
- Fedora 10安装指南:从升级到Yum配置
- 2009考研数学大纲解析:数一关键考点与连续函数详解
- OMRON CS1D: 双CPU可编程控制器提升系统可靠性
- Linux初学者指南:操作系统的入门与优化
- 嵌入式硬件工程师宝典:全面指南与设计艺术
- 中国UTN-SMGIP 1.2:短信网关接口协议详解
- 网上图书馆管理系统的需求分析与设计详解
- BEA Tuxedo入门教程:Jolt组件与编程详解
- X3D虚拟现实技术入门与教程
- 项目监控:关键活动与流程及问题应对
- JSP调用JavaBean实现Web数据库访问:JDBC-ODBC桥接Access
- 项目规划详解:目标、流程与关键步骤
- Oracle数据库教程:从基础到实践
- InstallShield快速入门指南:打造专业Windows安装程序
- SQL优化技巧:提升查询速度