Google Earth二次开发:C#实现与KML应用解析

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"GE二次开发涉及使用C#在.NET平台上对Google Earth进行扩展,提供了几个详细实例供参考。本文将探讨如何通过COM API和KML技术实现对Google Earth的二次开发,包括视图控制、动画播放和实时更新等功能。" 在Google Earth的二次开发中,有两种主要的技术途径:COM API和KML。COM API允许开发者直接与Google Earth应用程序交互,而KML则是一种用于描述和展示地理数据的标记语言。 **1. COM API** COM API是Google Earth提供的一种接口,用于直接操控Google Earth应用程序。虽然目前版本限制较多,但仍然能够实现一些基本功能。例如: A. 打开和加载KML文件: - `IApplicationGE.OpenKmlFile(kmlFilePath)`:这个方法用于打开指定路径的KML文件,将其加载到Google Earth中。 - `IApplicationGE.LoadKmlData(kmlData)`:如果KML数据已经存在于内存中,可以使用此方法直接加载。 B. 视图控制: - `IApplicationGE.SetCamera(ICameraInfoGE, double)`:设置当前视角,第一个参数表示相机信息,第二个参数为视角倾斜度。 - `IApplicationGE.SetFeatureView(IFeatureGE, double)`:定位到特定特征(如KML中的Placemark)并设置视角倾斜度。 C. 动画播放: - `ITimeIntervalGE.Play()`:启动KML中的<Animation>元素定义的动画序列。 - `ITourControllerGE.PlayOrPause()`:控制动画的播放或暂停。 **2. KML语言** KML(Keyhole Markup Language)是Google Earth的基础,它是一种XML方言,专门用来描述地理位置和地球表面的可视化数据。KML的使用可以实现丰富的地图展示效果,包括: A. LOD(Level Of Detail): - LOD用于控制根据用户视距动态加载和显示不同级别的细节。KML通过<Region>元素实现,可以根据用户的视距范围决定加载哪些数据,提高性能。 B. 实时更新: - GPS实时追踪:通过在KML中使用<NetworkLink>元素,结合<refreshMode>(如设置为`onInterval`)和<refreshInterval>来定时刷新数据源,实现GPS数据的实时显示。例如,<href>属性指向一个提供实时GPS数据的URL,每次刷新时会加载新的位置信息。 通过COM API和KML的结合使用,开发者可以构建出复杂的Google Earth应用,实现定制化的地图展示、动画效果以及实时数据的集成。对于.NET开发者来说,使用C#进行Google Earth的二次开发提供了丰富的可能性和创新空间。不过,要注意的是,Google Earth的API和KML规范可能会随着版本更新而变化,因此在进行开发时,应确保查阅最新的官方文档和技术支持。