C++指针详解:字符指针与内存空间

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"中国地质大学的C++课件第五章主要讲解了指针和引用的概念,特别是字符指针的使用。指针是C++中重要的且相对较难理解的数据类型,它存储的是其他变量或常量的地址。字符指针可以用于指向字符类型的数据,如字符串常量和字符数组。当字符指针被赋值为字符串常量或字符数组名时,输出该指针会打印出整个字符串,而输出指针指向的对象则只会打印单个字符。在定义指针时,需要指定其指向的数据类型,并使用星号(*)来声明这是一个指针。此外,课件还提到了指向常量的指针,以及指针变量与其他变量的联合定义。" 在C++编程语言中,指针是一种非常关键的特性,它允许我们直接操作内存地址,从而实现更高级别的内存管理和程序设计。指针变量不同于普通的变量,它们不直接存储值,而是存储变量或常量的内存地址。当我们有一个整型变量`int value`和一个字符变量`char ch`,可以创建两个指针变量`int* pv`和`char* pc`,分别存储`value`和`ch`的地址。通过在指针前加上解引用运算符`*`,我们可以访问指针指向的变量,如`*pv`代表`value`的值,`*pc`代表`ch`的值。 C++规定,当输出字符指针时,如果这个指针指向的是一个字符串常量(例如,由双引号包围的字符序列),那么实际上会输出整个字符串直到遇到空字符('\0')。而如果直接访问`*pc`,则只会输出单个字符,因为这时`pc`被视为一个字符而非字符串的首地址。 定义指针变量时,需要先指定其类型,然后加上星号`*`,后面跟着变量名。比如`int* ptr`定义了一个指向整型的指针,`char* name`定义了一个指向字符的指针,`float* pf`定义了一个指向浮点型的指针。此外,`const`关键字可以用来修饰指针,创建指向常量的指针,这意味着你不能通过这个指针改变它所指向的值。例如,`const int* ptr`定义了一个指向不可变整数的指针。 在定义多个变量时,也可以同时定义指针,如`inta, b, *c`,这里`c`是一个指针,而`a`和`b`是普通变量。理解并熟练运用指针是掌握C++编程的关键,因为它涉及到内存管理、动态内存分配、函数参数传递等多个重要概念。