TCP/IP详解卷二:实现——伯克利联网程序代码解析
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更新于2024-07-29
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"TCP/IP协议详解卷二:实现"
在深入探讨TCP/IP协议的实现细节之前,首先需要了解一些基本概念。TCP/IP协议族是互联网的基础,由一系列协议组成,包括应用层、传输层、网络层和数据链路层。本卷主要关注的是协议的实现,特别是如何在不同操作系统中实现和运行。
《TCP/IP详解卷一:协议》是该系列的第一部分,主要讲解了TCP/IP协议本身,而《TCP/IP详解卷二:实现》则侧重于这些协议在不同环境中的具体运作方式。书中通过分析不同操作系统(如SunOS 4.1.3、Solaris 2.2、AIX 3.2.2)下的TCP/IP实现,提供了丰富的实例来帮助读者理解协议的实际工作原理。
在第1章的概述中,作者引入了一个基础的UDP(用户数据报协议)通信示例,涉及一个用户程序向远程日期/时间服务器发送请求,然后接收包含服务器当前日期和时间的响应。这个例子展示了数据报如何在协议栈中上下传递,揭示了核心数据结构和概念,为后续章节的深入讨论奠定了基础。
源代码的呈现方式是关键,书中采用了编号的行表示法,便于读者跟踪和理解代码。代码已经过整理,以保持一致性,并删除了针对特定配置的条件编译指令,以便于阅读。此外,书中还指出了源代码中的错误和作者的注解,以确保读者能够学习到准确的信息。
TCP/IP协议的实现包括了网络接口层、IP协议、TCP和UDP协议,以及ICMP(Internet控制消息协议)等。在实现中,TCP的拥塞控制是一个重要的话题,通过设置拥塞窗口(Congestion Window, CWND)来避免网络拥塞。书中会详细解释这些机制如何工作,例如TCP的慢启动、快速重传和快速恢复算法。
此外,书中还会介绍TCP连接的建立和释放(三次握手和四次挥手),以及TCP的滑动窗口协议,用于流量控制和拥塞控制。在传输层,TCP的可靠性和性能优化是重点,而IP协议则负责数据在网络中的路由。
在非TCP/IP的环境,比如UDP,其无连接特性使得它更适合于实时应用或对低延迟有要求的场景。书中会对比TCP和UDP的差异,以及如何在应用中选择合适的协议。
《TCP/IP详解卷二:实现》为读者提供了深入理解TCP/IP协议实现的宝贵资料,不仅涵盖了理论知识,还有实际操作的例子,是网络工程师、系统管理员和软件开发者必备的参考书籍。通过学习,读者可以更好地掌握TCP/IP的工作方式,从而在设计和优化网络应用程序时做出更明智的决策。
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