HANS二次开发软件接口使用手册V1.3 - C++与C#调用指南

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"该资源是一份关于二次开发接口的使用手册,主要针对HANS二次开发软件接口,适用于C++描述并能被C#通过调用动态链接库来使用。手册内容包括版本信息、修订历史、概述以及接口使用方法。动态库HansAdvInterface.dll提供了与Windows API兼容的接口,支持多种开发工具,如VC++、VB、Delphi和C#。在使用接口前,需要先安装软件并配置相关参数。" 在IT领域,二次开发接口允许开发者根据特定需求对现有软件进行扩展或定制。在这个例子中,"二次开发接口"是指HANS Laser Marking Software的一个组件,它基于HansLaserMarkingSoftwareV5.3及以上版本设计,主要用于高级用户的特殊需求。这些用户可能希望将打标系统集成到他们自己的系统中,或者解决自动化应用中的问题。 接口采用stdcall声明的函数,这意味着函数参数由被调用者清理,这是Windows API的常见约定。C++开发者可以创建动态链接库(DLL),而C#开发者可以通过DllImport特性调用这些DLL中的函数。以下是使用这个接口的基本步骤: 1. 使用`LoadLibrary()`函数加载动态库HansAdvInterface.dll。 2. 使用`GetProcAddress()`获取要调用的特定函数的指针。 3. 通过函数指针调用DLL中的功能函数执行所需操作。 4. 当不再需要动态库时,使用`FreeLibrary()`释放资源。 值得注意的是,使用软件接口的同时,不能运行HANS打标软件,因为两者不能同时运行。在开始使用接口之前,必须在标准软件中设置必要的参数,例如BOX校正、打标位置校正和激光器设置,以确保正确无误地进行打标操作。 这份使用手册的修订历史记录了接口功能的不断改进,从最初的1.0版本,增加了Unicode支持,取消错误接口,到1.1版本增加了对象和文档操作接口,再到1.2版本根据定制需求增加了更多应用,最后1.3版本引入了运动控制接口,可见接口的功能逐渐完善,适应更多自动化和定制化的需求。