C++编程基础:简单示例与类的概念解析
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更新于2024-07-14
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"Visual C++ 实用教程第3版讲解了如何使用C++进行程序开发,包括面向对象编程和GUI界面设计。在光标创建部分,教程提到可以通过图形编辑器自定义光标形状,并指定热点位置,例如设置为(15, 15),并将其存储为成员变量类型为HCURSOR的m_hCursor。教程还强调了在学习C++前进行实验的重要性。
在C++语言基础部分,介绍了C++的程序结构。C++是C语言的扩展,支持面向对象特性,广泛应用于软件开发。C++程序由头文件、函数和控制结构等组成。通过示例程序[例Ex_Simple1],展示了如何编写一个计算圆面积的基本C++程序,包括变量声明、输入输出操作和数学计算。
接着,通过[例Ex_Simple2],演示了如何利用嵌套循环输出星号构成的三角形,这里涉及到函数的定义和调用,以及循环控制结构。主函数main调用了DoDraw函数,后者根据传入参数决定输出星号的行数和每行的星号数量。
最后,[例Ex_Simple3]引入了类的概念,通过定义名为CDrawArray的类,将原来的DoDraw功能封装为类的成员函数,这体现了面向对象编程中的封装原则,使得代码更易于管理和复用。
总结关键知识点如下:
1. **C++程序结构**:C++程序由头文件、函数、变量声明等组成,遵循特定的语法结构,如示例程序所示。
2. **面向对象编程**:C++支持类和对象的概念,可以定义类并声明成员函数,如例Ex_Simple3中的CDrawArray类。
3. **函数的使用**:函数是可重用的代码块,可以作为独立的实体被调用,如DoDraw函数的定义和调用。
4. **变量和数据类型**:C++程序中声明并初始化变量,如double类型的radius用于存储圆的半径。
5. **输入输出操作**:使用iostream库中的cin和cout进行标准输入输出,如从键盘接收用户输入的半径值。
6. **循环语句**:通过for循环实现特定的逻辑,如在例Ex_Simple2中输出星号的三角形。
7. **类的成员函数**:类的成员函数可以直接访问类的私有和公有成员,如CDrawArray::DoDraw函数。
8. **光标的创建和管理**:在GUI编程中,可以自定义光标图形,并通过成员变量保存光标句柄,以便在程序中使用。
9. **预处理和构造类型**:虽然未在摘要中直接提及,但预处理(如#include指令)和构造类型(如指针和引用)是C++的重要特性,通常在更深入的讲解中会涉及。
这些知识点构成了C++编程的基础,通过实例帮助初学者理解并逐步掌握C++编程的核心概念和技术。
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2022-09-23 上传
2021-08-11 上传
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