Turb C下实现的学生管理系统:调试与操作详解
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更新于2024-12-29
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本文档介绍了一个在Turbo C环境下实现的简单学生管理系统。系统主要包括以下几个关键模块:
1. **数据结构**:
- 定义了两个自定义结构体:`struct stu` 和 `struct space`。`struct stu` 存储每个学生的相关信息,包括学号(number)、姓名(name)、班级(class)、性别(sex)、年份(year)、月份(month)和日期(date)。`struct space` 是一个链表结构,用于存储多个学生对象,包含一个指向下一个学生的指针。
2. **函数定义**:
- `void start1()`:初始化图形界面,使用了Turbo C自带的图形库 `initgraph()` 设置了图形驱动器和模式,并创建了一个蓝色背景。
- `int start()`:此函数可能是用户交互的入口,控制流程的开始,但具体实现未给出。
- `struct space* add()`:添加新学生到链表中,如果头节点为空,则设置头节点,否则在链表末尾插入。
- `void readdd(struct space* p)`:读取并处理数据,可能涉及到显示或编辑现有学生信息。
- `int del(struct space** p)`:删除指定的学生,通过修改链表结构来达到删除效果。
- `void change(struct space* p)`:更改链表中某个学生的信息。
- `void statistics(struct space* p)`:统计学生信息,如数量、年级分布等。
- `void save(struct space* p)`:保存学生数据到文件,实现持久化。
- `struct space* openn()`:打开并返回已保存的学生数据。
- `void output(struct space* p)`:输出学生信息,可能用于显示在图形界面上。
3. **主函数**:
- `main()` 是程序的入口点,首先调用 `start1()` 初始化图形环境,然后进入循环,根据用户输入(case 1-5)调用不同的函数操作学生数据,最后调用 `save()` 保存数据。
4. **图形接口**:
- 使用了 Turbo C 的图形库进行界面交互,如 `delay()` 函数可能用于暂停一段时间以提供用户操作时间,`setbkcolor()` 设置背景颜色。
总结来说,这个简单的学生管理系统在Turbo C环境中构建,通过链表结构存储学生数据,并提供了增删改查以及基本的统计和图形显示功能。它是一个基础的数据库管理应用实例,展示了如何结合C语言编程和图形用户界面来处理和展示学生信息。
2014-10-05 上传
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2014-07-15 上传
alidawei
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