PS4API_5.0x:5.0x固件PS4游戏内存操作API
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更新于2024-11-29
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资源摘要信息: "PS4API_5.0x_Server是为PlayStation 4游戏机的5.0x版本固件开发的一套应用程序编程接口(API),由Bisoon发起并主要针对4.55版本固件进行开发。该项目支持开发者对PS4游戏的内存进行读取和写入操作,使他们能够创建修改工具如RTE(Remote Time Exchanger)或RTM(Remote Time Machine)。PS4API 5.0x服务器的主干支持5.01固件,而5.05固件的API支持可在5.05树中找到。开发者可以通过构建编译有效负载来使用该API。API提供了一系列的功能命令,包括但不限于附加到游戏进程、继续进程、分离进程、暂停进程、恢复进程、终止进程、发送通知、读取内存以及写入内存。使用时,开发者需要通过sendCommand函数来调用这些命令,传递相应的参数来执行不同的操作。"
知识点:
1. PS4API 5.0x Server
- 适用于PS4游戏机5.0x版本固件的API。
- 主要针对4.55版本固件开发,但支持到5.01及以上版本。
2. 功能
- 控制PS4游戏存储器的读取/写入呼叫。
- 创建RTE/RTM工具,用于修改游戏的运行时数据。
3. 支持
- 主树支持5.01固件。
- 5.05固件的支持可在5.05树中找到。
4. 构建方法
- 使用编译有效负载来构建PS4API。
5. 使用方法
- 使用sendCommand函数调用API的命令。
- 命令执行不同的操作,例如附加、继续、分离、暂停、恢复、终止进程,发送通知,读取内存和写入内存。
6. 参数传递
- 每个命令需要特定的参数来执行操作。
- 例如,命令'a'用于附加到游戏进程,而命令'n'用于发送文本通知,需要传递一个字符数组。
7. 标签
- 与PS4API 5.0x Server相关的标签包括api, server, ps4, payload, 50x, C。
8. 文件结构
- 压缩包文件名称列表中只有一个PS4API_5.0x_Server-master,表明该项目的源代码存在于一个名为master的主分支中。
PS4API 5.0x Server项目是一个高级工具,对PS4游戏开发和逆向工程社区而言极为重要。它允许开发者深入PS4的操作系统,进行底层的操作,这在游戏开发、安全研究、以及游戏体验的个性化定制方面有着广泛的应用。API的使用涉及对PS4固件的深入理解,以及对内存管理、进程控制等底层技术的掌握。开发者必须具备足够的编程技能和对PS4系统架构的了解,才能有效地利用该API进行开发工作。
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刘怒威
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