Java 23种设计模式详解

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"《Java23种设计模式(总结)》是2014年11月27日发布的一份详细介绍了Java设计模式的文档,涵盖了23种经典的设计模式,旨在帮助开发者理解和应用这些模式。作者通过简洁的例子和理论部分,引导读者逐步深入设计模式的世界。" 在Java开发中,设计模式是一种被广泛采用的最佳实践,它们是为了解决常见的编程问题而发展起来的可重用解决方案。文档主要分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 **1. 创建型模式** 创建型模式关注对象的创建过程,旨在在创建对象时保持灵活性,同时避免直接实例化对象。包含以下五种模式: - **工厂方法模式**:提供一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类。 - **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。 - **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **原型模式**:通过复制现有对象来创建新对象,而不是创建新实例。 **2. 结构型模式** 结构型模式处理如何将类或对象组合成更大的结构,同时保持其可扩展性和灵活性。包括以下七种模式: - **适配器模式**:使两个接口不兼容的对象能够协同工作,通过创建一个适配器对象来转换接口。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分解耦,使两者可以独立变化。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表示“整体-部分”层次结构,允许用户对单个对象和组合对象进行统一操作。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了比继承更多的灵活性。 - **外观模式**:为子系统提供了一个统一的接口,使得客户端不必关心子系统的内部结构。 - **享元模式**:运用共享技术有效支持大量细粒度的对象,减少内存占用。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 **3. 行为型模式** 行为型模式关注对象之间的交互和责任分配。包含以下九种模式: - **责任链模式**:将请求沿着处理者链传递,直到某个处理者处理它为止。 - **命令模式**:将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求,或者支持可撤销的操作。 - **解释器模式**:提供了一种方式来表示语言的语法,并定义了它的语法规则。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **中介者模式**:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象交互关系。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获和存储对象的内部状态,以便在需要时恢复。 - **观察者模式**:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来好像改变了它的类。 - **策略模式**:定义一组可互相替换的算法,并将每种算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用它的客户。 - **模板方法模式**:在一个方法中定义一个算法的框架,允许子类在不改变算法结构的情况下重定义该算法的特定步骤。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 这份文档为读者提供了设计模式的基础知识,包括每个模式的描述、适用场景、组成元素以及简单示例,有助于提升开发者的代码质量和可维护性。