ATL7进程内服务器注册新机制:OBJECT_ENTRY_AUTO详解
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更新于2024-08-25
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在 ATL(Active Template Library)的发展历程中,进程内服务器注册机制经历了显著的变化。在早期版本如 ATL3.0 中,服务器的注册依赖于对象映射表(Object Map),通过BEGIN_OBJECT_MAP和END_OBJECT_MAP宏来定义。例如:
```c++
BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap)
OBJECT_ENTRY(CLSID_MyCircleCollectionCreator, CMyCircleCollectionCreator)
END_OBJECT_MAP()
```
在这个结构中,开发者需明确指定每个类的 CLSID(类标识符)以及与之关联的创建函数等。注册过程通过AtlModuleRegisterServer函数来完成,为组件支持的对象创建注册表项。
然而,到了 ATL7 之后,这种机制被简化和改进,原有的宏如OBJECT_ENTRY、OBJECT_ENTRY_EX等被OBJECT_ENTRY_AUTO所取代。OBJECT_ENTRY_AUTO宏的引入是为了提供更简洁且自动化的注册方式。这个宏的内部实现涉及到以下几个关键部分:
1. _ATL_OBJMAP_ENTRY30 结构体,包含了服务器注册所需的关键信息,如 CLSID 地址、注册/注销函数指针、类工厂和实例创建器函数、以及描述和分类映射函数的指针。
2. 宏OBJECT_ENTRY_AUTO的定义,使用了带参数的宏,如`OBJECT_ENTRY_AUTO(clsid, class)`,它动态创建了一个_ATL_OBJMAP_ENTRY实例,并将传入的clsid和类的相关方法封装其中。这里,`clsid`参数表示类的 CLSID,而`class`参数代表实际的类对象,自动完成了注册函数的关联。
例如,使用OBJECT_ENTRY_AUTO时,开发者不再需要显式地为每个类写完整的映射代码,而是让编译器自动生成。这样不仅减少了代码量,还提高了可维护性和灵活性。同时,这种方法也更好地遵循了现代软件开发的趋势,即尽可能减少手动配置,提升编译时的自动处理能力。
总结来说,从 ATL3.0 到 ATL7,ATL中的进程内服务器注册机制从依赖于复杂的宏定义转变为更为简洁的自动注册方式,这反映了 ATL 对于提升开发效率和代码清晰度的持续优化。理解并掌握OBJECT_ENTRY_AUTO的使用,是理解和利用最新版本ATL进行服务器注册的重要一步。
2022-11-11 上传
2023-09-26 上传
2023-09-22 上传
2023-07-31 上传
2023-05-19 上传
2023-05-23 上传
2023-05-19 上传
2023-06-08 上传
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