Windows与Unix系统下Socket基础入门代码示例

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本资源是一份关于Socket编程的入门代码示例,旨在帮助学习者理解和掌握在Windows和Unix操作系统环境下进行网络通信的基本原理。Socket是计算机网络编程中的一个核心概念,它提供了一种在不同进程或机器之间建立通信连接的接口。 首先,代码包含了必要的头文件,如`stdio.h`, `stdlib.h`, `sys/socket.h`, `netinet/in.h`, `arpa/inet.h`, `unistd.h`, `fcntl.h`, `pthread.h`, 和 `sys/stat.h`,这些头文件分别提供了输入输出操作、系统调用、套接字API、互联网协议、文件操作、线程管理和文件状态信息等功能。 `getfile` 函数负责接收指定文件的内容,并将其通过socket发送到另一个进程。它首先打开文件进行读取,如果打开失败则返回错误。成功后,它会向远程进程发送"yes"信号,并逐行读取文件内容,每读取一行就发送一行,直到文件结束。同时,函数还考虑了可能的错误处理,例如在接收端接收到"error"时,返回-1。 `setfile` 函数则用于接收来自另一进程的数据并将其写入本地文件。它首先接收数据缓冲区,如果接收到"error",则返回-1。接下来,函数创建一个可读写的新文件,然后将接收到的数据逐行写入新文件,关闭文件后返回1,表示操作成功。 `main` 函数是程序的入口点,这里创建了一个socket(通过`socket()`函数),然后调用`getfile`和`setfile`函数进行文件的读取和写入操作。这展示了客户端和服务器如何通过Socket通信,一个进程读取文件内容,另一个进程接收并保存这些内容。 这份代码是Socket编程基础的一部分,它演示了如何利用socket API来实现简单的文件共享功能,适用于学习者在理解TCP/IP协议栈和网络编程接口时作为实例参考。此外,它还涵盖了进程间通信、文件操作以及错误处理等重要概念。在实际应用中,可以根据需求扩展代码,例如添加多线程支持或者优化性能。