Java实现P2P局域网即时通信系统

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"基于Java实现的P2P网络课设是一个设计任务,旨在构建一个局域网内的即时通信系统,利用P2P技术实现用户之间的消息和文件交换。该系统要求学生掌握Socket和TCP的基本原理,设计图形用户界面,并实现服务器和客户端的功能。" 在这个课设中,学生们首先需要理解P2P(对等网络)的概念,它是一种网络架构,其中每个参与者既是服务的消费者也是提供者。在P2P网络中,节点之间可以直接通信,无需中心服务器。在这个项目中,系统设计要求如下: 1. 用户注册及对等方列表的获取:用户启动应用程序后,设置用户名和所在组,然后扫描局域网内开放3333端口的其他设备。一旦发现在线的对等方,它们会互相交换信息,将彼此添加到各自的用户列表中。 2. 发送消息和文件:用户可以选择列表中的其他用户,通过TCP连接发送消息或文件。发送的消息至少包含用户名和IP地址等信息。 3. 用户界面:用户界面应包含对等方列表、消息显示列表、消息输入框、文件传输进度显示以及相关的操作按钮或菜单。 设计步骤涉及以下部分: 1. 学习Socket和TCP:Socket是Java中用于网络通信的基础,TCP是一种面向连接的、可靠的传输层协议,确保数据包按顺序无损地到达目的地。 2. 功能设计和界面设计:定义系统的功能,如用户注册、消息发送、文件传输等,并创建相应的用户界面元素。 3. 服务器功能的设计和实现:设计服务器端程序,监听3333端口,处理来自客户端的连接请求,管理用户列表,并转发消息。 4. 客户端功能的设计和实现:客户端程序需要能够连接到服务器,发送和接收消息,以及发起文件传输请求。 5. 系统设计:包括基本功能如用户上线显示、消息广播、一对一聊天、文件发送提醒等,并可能需要绘制系统结构关系图。 在实现过程中,多播功能通过UDP协议实现,利用`java.net.DatagramPacket`类向特定广播地址发送数据包,使得在同一广播域内的所有在线用户都能接收到消息。一对一发送则通过TCP连接完成,确保数据的可靠传输。 此外,系统还包含了文件传输的提示和确认机制,当用户发送文件时,接收方会收到通知并可以选择接受或拒绝,成功接收后会有相应的反馈。 这个课设综合了网络编程、图形用户界面设计和文件传输等多个方面的技能,对于学习和理解Java网络编程具有很高的实践价值。