Visual C++6.0图形程序设计入门

需积分: 0 1 下载量 150 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 931KB DOC 举报
"计算机图形学入门,使用C++6.0进行基本图形绘制,重点介绍Visual C++6.0集成开发环境、图形设备接口、鼠标编程和菜单设计等基础内容" 在计算机科学领域,计算机图形学是一门研究用计算手段生成、处理和显示图形的学科。在本资源中,我们将关注的是如何通过编程语言C++6.0入门计算机图形学,特别是借助Visual C++6.0这一强大的集成开发环境进行实践。 Visual C++6.0是由Microsoft开发的,它整合了编辑器、编译器、运行时和调试器,使得开发者能够高效地编写、测试和调试C++代码。在学习计算机图形学的过程中,掌握Visual C++6.0的使用至关重要,因为它是实现图形算法的实用工具。 实验的目标是使学习者了解并掌握以下几点: 1. Visual C++6.0的图形程序设计方法,这涵盖了如何在C++环境中构建图形应用程序的基本流程。 2. 集成开发环境的使用,包括理解各个组件如标题栏、工具栏、工作区窗口、源代码编辑窗口、输出窗口和状态栏的功能。 3. 图形设备接口(GDI)的运用,GDI是Windows API的一部分,用于绘制基本图形、文本和图像。 4. 常用图形程序设计,如线条、曲线、填充等图形元素的绘制。 5. 鼠标编程,涉及如何响应用户的鼠标输入以实现交互式图形操作。 6. 橡皮筋交互技术,这是一种在用户拖动鼠标时实时更新图形的技术,常用于创建动态图形。 7. 画刷与画笔,是GDI中用于定义图形颜色和样式的重要工具。 8. 菜单设计,学习如何在应用程序中添加和管理菜单,以提供用户友好的图形界面。 在实验步骤中,首先会介绍如何使用Visual C++6.0的集成开发环境创建一个新的项目。App Wizard是一个辅助工具,能够自动生成应用程序框架,让开发者可以专注于添加自定义的图形功能。实验会指导用户逐步建立VcApp应用程序框架,并在此基础上扩展实现自己的图形功能。 通过这个实验,学习者不仅能够掌握C++编程的基础,还能深入了解图形学中的基本概念和技术,为后续深入学习计算机图形学原理和算法打下坚实基础。同时,这种实践性的学习方法也有助于提升编程技能,提高解决实际问题的能力。