北大青鸟培训中心:类与对象示例,构建学校、教员等信息模型
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更新于2024-08-18
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在北大青鸟的Java教材中,"类示例2-1"章节着重介绍了面向对象编程的概念,特别是类和对象的概念。类是一种抽象的数据类型,它是对现实世界中的某个事物或系统的抽象描述,包含了该事物的属性(数据)和行为(方法)。在这个章节中,有以下几个关键知识点:
1. 类的定义:
- **School类**:用于描述北大青鸟培训中心的信息,其属性包括中心全称、教室数目和机房数目。这是一种通用的类设计,代表了所有培训中心的共同特征。
2. 类和对象的关系:
- **万物皆对象**:在编程中,所有的事物都可以看作是对象,如学校、教员、学生和游人等都是类的实例,具有各自独特的属性和行为。
3. 类和对象的创建:
- 定义一个类(如School类)后,通过`new`关键字来创建该类的实例(对象),比如创建一个具体的培训中心实例。
4. 属性与方法:
- **属性**:对象的特性,如姓名、年龄、体重、教室数量等,是描述对象状态的变量。
- **方法**:对象的行为,如展示中心信息、收款、打印账单、购买商品、发动汽车等,是对象能执行的操作。
5. 封装:
- 对象的属性和方法通过封装隐藏在内部,外部只能通过定义好的接口(公共方法)来访问,保护了数据的安全性和一致性。
6. 多重循环与控制结构:
- 提供了一个关于多重循环语句的测试题目,强调了循环嵌套的原理以及break和continue语句的作用。
7. 本章任务:
- 实现学校的OO(面向对象)设计,分别创建School、教员、学生和游人类,并演示它们的属性和方法。
8. 本章目标:
- 理解类和对象的基本概念,掌握如何创建和使用对象,以及封装的重要性。
在实际编程中,理解这些概念对于编写可维护、可扩展的代码至关重要,类和对象模型有助于组织和管理复杂系统中的数据和功能。通过实例化对象并操作其属性和方法,程序员可以模拟现实世界的交互,提高程序的灵活性和可复用性。
2008-11-25 上传
2008-11-25 上传
2008-11-25 上传
2010-05-12 上传
2008-11-25 上传
2010-01-23 上传
2012-02-20 上传
2008-06-30 上传
2019-09-23 上传
郑云山
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