GDI+详解:Windows图形设备接口的增强版

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"GDIplus资料大全" GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软为Windows XP和Windows Server 2003操作系统引入的图形设备接口的升级版,同时也是.NET框架的关键部分,它允许开发者在屏幕上和打印机上绘制图形图像及显示信息。GDI+作为GDI的扩展,提供了一套以托管代码形式实现的类库,使得程序员能够更加方便地进行图形编程。 GDI+的主要优点在于它的功能强大且易于使用。相比原始的GDI,GDI+不仅增加了许多新特性,还简化了代码编写。它支持二维矢量图形的绘制,这意味着图形可以被无损缩放,保持清晰度不变。此外,GDI+还包括图像处理和文字显示的功能,使得开发者可以创建出丰富的用户界面和图形应用。 在GDI+的体系结构中,应用程序通过调用GDI+类的方法来执行图形操作,这些类则负责与底层设备驱动程序通信,实现了设备无关性。这意味着开发者无需关心具体显示设备的细节,只需关注图形逻辑,从而能够编写出可在不同设备上正常工作的应用程序。 GDI+的核心功能包括: 1. **二维矢量图形**:GDI+支持各种复杂的绘图基元,如直线、曲线、矩形、贝塞尔曲线等。这些图形可以通过点坐标定义,并且可以保存为矢量数据,方便缩放和变形。 2. **图像处理**:GDI+提供了图像加载、显示、裁剪、旋转、缩放等操作,支持多种图像格式,如BMP、JPEG、PNG等。 3. **文字渲染**:GDI+可以轻松地绘制文本,支持字体样式、大小、颜色、排列等属性的设置,还可以进行文本测量和对齐。 在开发实践中,GDI+的使用通常涉及以下几个步骤: 1. **初始化**:创建Graphics对象,它是GDI+绘图的基础,可以从窗体或其他控件获取。 2. **定义画笔和刷子**:Pen用于绘制线条和轮廓,Brush用于填充颜色。 3. **绘制图形**:使用Graphics对象的方法,如DrawLine、DrawRectangle、DrawString等,结合Pen和Brush进行绘制。 4. **释放资源**:绘制完成后,记得释放所创建的对象,避免内存泄漏。 举例来说,在VC++中,使用GDI+绘制一个红色矩形的基本步骤如下: ```cpp // 创建Graphics对象 Graphics graphics(hdc); // hdc是设备上下文句柄 // 创建Pen和Brush对象 Pen redPen(Color(255, 0, 0), 2); // 红色2像素宽的线条 SolidBrush redBrush(Color(255, 0, 0)); // 红色填充 // 绘制矩形 graphics.DrawRectangle(&redPen, 10, 10, 100, 50); // 左上角(10,10),宽100,高50 // 清理资源 redPen.DeleteObject(); redBrush.DeleteObject(); ``` GDI+的出现极大地提升了Windows应用程序的图形能力,简化了开发流程,成为了.NET框架中进行图形绘制的标准选择。对于需要创建高质量图形界面的开发者来说,理解和掌握GDI+是十分必要的。