UE4最新版本C++编程教程与API更新
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更新于2024-11-04
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资源摘要信息:"UE4 编程简介"
在本资源中,我们获得了一个关于Unreal Engine 4(UE4)编程的视频系列教程的C++代码集合。本资源特别针对UE4版本4.6.1,这是一个相当老旧的版本,因此请注意,教程中包含的代码可能不再完全适用于最新的UE4版本。在使用此资源时,开发者应该意识到,为了适配最新的UE4版本,对代码进行更新和适配可能是必要的。
Unreal Engine 4是由Epic Games开发的一款先进的游戏引擎,它使用了基于C++的编程语言,并且支持蓝图可视化脚本系统,极大地降低了游戏开发的门槛。UE4广泛用于游戏开发,但它的应用不限于游戏,还扩展到了影视后期制作、建筑可视化、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等其他领域。
该资源的描述提到了“UE4 编程简介”的C++代码,指出了教程系列中提供的代码可能已经不再是最新的API。API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)的更新意味着某些函数、类或者方法可能会被废弃,或者有所更改。API的不断更新是技术发展的自然结果,开发者需要关注最新的文档来确保其代码能够运行在当前的引擎版本中。
开发者在学习此系列时,应注意以下几点:
1. UE4版本升级和API变更:了解不同版本之间的主要变更,特别是API的更改,对于确保代码兼容性和利用最新的引擎功能至关重要。
2. 项目命名差异:教程中提到了项目命名上的差异。在项目开发中,命名约定对于代码的可读性和一致性非常重要。学习他人代码的同时,也要注意理解并统一命名约定,以避免混淆。
3. HUD脚本命名差异:HUD(Head-Up Display)脚本负责游戏界面的设计和交互。本资源提到,项目中对于HUD脚本的命名与原教程系列有所不同。这反映出在实际项目开发中,开发者可以根据自己的需要对标准的命名方式进行调整。
资源的标签仅标为"C++",这表明资源主要包含C++语言编写的代码。这符合UE4的编程实践,因为C++是UE4底层架构的基础。然而,由于UE4支持蓝图系统,一个全面的资源应该也会涉及蓝图相关的知识和内容,尤其是对于初学者来说。蓝图提供了一种无需编写传统代码的快速原型制作方式,但深入的游戏逻辑和性能优化往往需要C++的参与。
文件名称列表中的"UE4Programming-master"意味着这是一个主版本的代码库,可能包含了多个子模块或示例项目,这为开发者提供了一个较为全面的学习资源,不仅限于单一的话题或功能。
总结而言,本资源是一套为初学者准备的UE4 C++编程基础教程,它包含了对老版本UE4的代码示例和项目文件。开发者在使用此资源时,需要有意识地对代码进行现代化更新,以适应当前UE4的最新版本。此外,理解项目和脚本的命名约定,以及清晰地掌握API变更,对于有效利用此资源至关重要。
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2020-03-16 上传
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RonaldWang
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