RockChip蓝牙设备接口开发者指南
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更新于2024-08-17
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"Rockchip开发者指南-设备IO-蓝牙中文版"
本文档是RockChip公司为开发者提供的关于其DeviceIo库中蓝牙接口的详细指南,适用于技术支持工程师和软件开发工程师。文档介绍了蓝牙基础接口、BLE接口、SPP接口、A2DP SINK和SOURCE接口,并提供了示例程序说明。文档的最新版本为V1.2,作者为francis.fan,修复了一些已知问题并增加了对BSA库的支持。
1. 蓝牙基础接口(RkBtBase.h)
`RkBtContent`结构体定义了蓝牙服务的核心内容,其中包含了蓝牙服务初始化和反初始化的函数:
- `intrk_bt_init(RkBtContent* p_bt_content)`:这是蓝牙服务初始化的入口,开发者在使用任何蓝牙功能之前都需要调用此接口来初始化蓝牙服务,参数`p_bt_content`包含了初始化所需的信息。
- `intrk_bt_deinit(void)`:当蓝牙服务不再使用时,调用此函数进行反初始化,释放相关资源。
2. BLE接口介绍(RkBtBle.h)
文档中提到新增了BLE配网Demo,但未提供详细接口说明。通常,BLE接口会包含扫描、连接、发送/接收数据以及管理BLE服务和特性等功能。
3. SPP接口介绍(RkBtSpp.h)
SPP(Serial Port Profile)接口允许蓝牙设备模拟串行端口通信。文档未给出具体接口,但通常会包含建立连接、发送和接收数据等方法。
4. A2DPSINK接口介绍(RkBtSink.h)
A2DP SINK接口用于处理蓝牙音频接收端的功能,可能包括设备配对、连接、断开、音量控制以及音频流的接收等。
5. A2DPSOURCE接口介绍(RkBtSource.h)
A2DP SOURCE接口则涉及蓝牙音频源的实现,例如音乐播放设备,可能包含设备发现、连接、音频流的发送、控制信息的交换等。
6. 示例程序说明
文档提供了编译说明和不同接口的演示程序,帮助开发者理解如何实际操作这些接口:
- 基础接口演示程序:展示了如何使用基础蓝牙接口,包括初始化、检查连接状态等。
- BLE配网演示程序:提供了BLE设备网络配置的实例,可能包括设备配对、连接和数据传输等。
通过这些接口,开发者可以构建自己的蓝牙应用,支持各种蓝牙服务和特性,如SPP数据传输、BLE设备交互和A2DP音频流处理。文档还修复了之前版本的一些问题,增强了BSA库的支持,提升了蓝牙功能的稳定性和可用性。
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