C语言socket编程入门指南
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更新于2024-07-31
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"C语言Socket编程指南"
这篇文档是为初学者设计的一份详细的Socket编程教程,专注于使用C语言进行网络编程。它旨在帮助那些对Socket编程感到困惑,难以从手册页中获取清晰信息的程序员。作者已经整理了必要的知识,并愿意分享给同样希望涉足网络编程的读者。
1) **什么是套接字?**
套接字是进程间通信(IPC)的一种机制,特别是在网络环境中。它是两个通信端点间的连接,允许数据在网络中传输。在C语言中,通过调用`socket()`函数创建一个套接字。
2) **Internet套接字的两种类型**
主要分为两种类型的套接字:流式套接字(TCP)和数据报套接字(UDP)。流式套接字提供面向连接、可靠的字节流服务,而数据报套接字则是无连接的,每个数据包可能独立路由,不保证顺序到达。
3) **网络理论**
网络理论包括IP地址、端口号、网络协议等基础知识,是理解Socket编程的基础。
4) **结构体**
在Socket编程中,使用到的关键结构体有sockaddr和sockaddr_in,分别用于存储IP地址和端口信息。
5) **本机转换**
本机转换涉及将IPv4地址从人类可读的点分十进制形式转换为二进制表示,以及反之。
6) **IP地址和如何处理它们**
IP地址是标识网络上设备的唯一数字,有IPv4和IPv6两种版本。处理IP地址包括解析、转换和比较。
7) **socket()函数**
创建一个新的套接字,返回一个套接字描述符,是所有Socket操作的起点。
8) **bind()函数**
将套接字与本地地址绑定,定义该套接字在本地网络上的身份。
9) **connect()函数**
对于客户端,`connect()`函数用于建立到远程服务器的连接。
10) **listen()函数**
对于服务器,`listen()`函数设置套接字监听传入连接请求。
11) **accept()函数**
服务器接收客户端连接请求,创建新的套接字与客户端通信。
12) **send()和recv()函数**
用于在已连接的套接字上发送和接收数据,是基本的数据传输手段。
13) **sendto()和recvfrom()函数**
适用于数据报套接字,可以向任意地址发送和从任意地址接收数据。
14) **close()和shutdown()函数**
关闭套接字或停止特定方向的数据传输。
15) **getpeername()函数**
获取与套接字连接的远程对端的地址和端口。
16) **gethostname()函数**
获取本地主机名,常用于初始化服务器。
17) **域名服务(DNS)**
DNS用于将人类可读的域名转换为IP地址,反之亦然。
18) **客户-服务器背景知识**
介绍了客户端发起连接请求,服务器响应并建立连接的基本模型。
19) **简单的服务器**
示例代码展示如何构建一个基础的TCP或UDP服务器。
20) **简单的客户端**
对应的客户端示例,展示如何连接到服务器并进行数据交换。
21) **数据报套接字Socket**
数据报套接字不保证数据的顺序和可靠性,适用于对实时性要求高但不要求数据完整性的场景。
22) **阻塞**
讨论了套接字的阻塞和非阻塞模式,以及如何通过设置套接字选项来控制。
23) **select()--多路同步I/O**
`select()`函数允许程序同时监控多个套接字,提高了效率和灵活性。
这份指南覆盖了Socket编程的各个方面,从基础概念到实际应用,是学习C语言Socket编程的良好起点。通过阅读和实践,读者可以逐步掌握网络编程的核心技能。
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