UML实战:从分析到设计与代码映射

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"UML全程实作_设计" UML(统一建模语言)是一种图形化规范,用于在软件工程中表达系统的设计、分析和实现。潘加宇老师的UML全程实作讲座涵盖了从分析到设计的全过程,旨在帮助开发者更好地理解和应用UML。 1. **分析和设计**: - 分析阶段主要关注提炼核心域知识,即理解业务的核心流程、实体和关系,通过业务用例图、现状和改进业务序列图来描绘。 - 设计阶段则是在分析的基础上,添加非核心域知识,如系统用例图、类图、序列图和状态图,来构建更为完整和详细的系统架构。 2. **代码映射**: - UML中的泛化、聚合、组合和单向连接等关系可以与代码中的继承、关联和组成等概念对应,帮助开发者将模型转化为实际的代码实现。例如,序列图可以用来指导方法调用的顺序。 3. **软件层次**: - 软件通常分为表示层、业务层和数据层。表示层负责用户交互,业务层处理逻辑,数据层管理数据存储。这些层是可选的,可以根据项目需求进行调整。 4. **领域模型**: - 领域模型是业务逻辑的抽象,它反映了业务实体、它们的关系以及操作。类图是表达领域模型的主要工具,通过类和它们的属性、操作来描述。 5. **模型-视图-控制器(MVC)**: - MVC模式是一种软件设计模式,用于分离应用程序的数据模型、用户界面和控制逻辑。在UML中,可以通过组件图来表示各个部分之间的关系。 6. **构件图**: - 构件图用于描述软件系统中的组件及其相互关系,如类库、模块和程序集,展示了系统的模块化结构。 7. **部署图**: - 部署图描绘了硬件节点及运行在其中的软件组件,展示了软件的实际部署配置。 8. **包图**: - 包图用于组织和管理模型元素,表示类和其他模型元素的封装和依赖关系,有助于保持系统的模块化和可维护性。 9. **数据持久化**: - 在设计数据层时,需要考虑如何将对象持久化到不同的存储介质,如文件、关系数据库、面向对象数据库等。关系数据库是最常用的,但也需要了解其规范化原则,以优化数据存储和访问。 UML全程实作是一个系统性的学习过程,涵盖了从捕捉业务需求到实现代码的各个方面,提供了强大的工具来支持软件开发的各个阶段。通过深入理解和实践UML,开发者可以更有效地沟通设计理念,提高软件项目的成功率。