C#深入:数组与集合类型详解

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本章节深入探讨了C#中的数据与集合类型,特别是关注于数组和集合的概念与用法。C#中的数组被视为数据结构的一种,它存储在连续内存中,由相同类型的元素组成,通过索引进行访问。数组的特点包括其继承自System命名空间的Array类,支持一维、二维、三维和不规则数组,以及数组元素的数据类型灵活性。数组元素的默认值取决于数据类型,实值类型为0,引用类型为null。 数组是对象集合的基本形式,虽然它可以直接操作,但集合则是更高级的抽象概念,通常需要通过实体化操作来使用,比如System.Collections中的集合类型,如ArrayList、Hashtable、SortedList、Queue和Stack等。这些集合提供了更丰富的功能,如动态添加和删除元素,排序,队列操作等。 在C#中,一维数组的声明方式有多种,包括: 1. 明确指定数组长度但不初始化:允许开发者指定数组的大小,但元素值需要后续填充。 2. 明确指定数组长度并初始化:预先定义数组的大小和初始值。 3. 不指定长度但提供初始值:数组长度在创建时自动确定,根据提供的初始值确定。 4. 快速初始化数组:一次性为数组的所有元素赋值,节省代码行数。 通过本章的学习,读者将掌握如何声明和操作不同类型的数组,理解数组和集合的区别与联系,以及如何有效地利用System.Collections下的各类集合类进行编程实践。这对于理解和应用C#编程语言的高级特性和数据管理至关重要。