Unity 5手游开发指南:从零到App Store发布

需积分: 9 75 下载量 46 浏览量 更新于2024-07-21 收藏 4.39MB PDF 举报
"《Learning Unity iOS Game Development》是一本专为想要利用Unity 5开发iOS平台游戏的iOS开发者设计的指南。本书通过详细的步骤,帮助读者掌握如何利用Unity 5的新工具创建交互式移动游戏,以及如何与iTunes Connect进行集成,以便在App Store上发布。 首先,作者会引导读者设置自己的iTunes Connect开发者账户,并在其中创建新的应用项目,确保遵循苹果审批标准。在开发过程中,书中涵盖了关键知识点,如使用C#编程语言创建一个能够响应用户输入、跟踪玩家进度、集成Game Center功能(包括排行榜和成就系统)的游戏,以及实现显示iAds和内购功能。 章节2着重于移动设备的用户输入处理,介绍了如何编写C#输入类,理解和使用Unity中的触摸机制。作者还将指导读者如何创建特定于游戏的输入对象,计算并处理触摸输入,确保游戏的交互性。 随后章节会深入到游戏的核心元素,如玩家角色、障碍物和收集品的制作,以及如何利用Unity编辑器创建预设(Prefab)和游戏关卡。章节5则关注游戏用户界面(GUI)、保存玩家进度的功能以及主菜单的设计,同时探讨了内购商店、iAd展示、成就系统等内容。 最后,第7章涵盖了如何构建和测试游戏版本,确保在设备上运行无误后,将游戏提交给Apple进行审核和发布。这本书不仅适合初学者,也对有一定游戏开发经验的开发者有实用价值,它提供了一套完整的教程,帮助读者掌握Unity 5在iOS游戏开发中的应用,以及如何通过iTunes Connect实现商业化策略。 通过阅读本书,读者将学会如何利用Unity 5的强大功能和与iOS生态系统的无缝连接,打造出令人兴奋的移动游戏,并成功将其推向全球市场。"