C++编程:类数组与元素引用实例解析

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"定义类的数组及数组中元素的引用-谭浩强经典C++教程" 在C++编程中,类(Class)是构造复杂数据类型和实现面向对象编程的基础。类可以包含数据成员(属性)和成员函数(方法),用于封装数据和行为。数组是一种存储多个相同类型元素的数据结构,而当数组的元素是类的实例时,我们称其为类数组。在给出的代码示例中,展示了如何定义一个类的数组以及如何通过指针引用数组中的元素。 首先,`Stu`是一个类的名称,这里假设它定义了一个学生的信息,可能包括姓名、成绩等属性,并且有相应的成员函数如`SetStudent`用于设置学生信息,`Show`用于显示学生信息。 ```cpp Stu stu[3]; // 定义了一个包含3个元素的Stu类数组 ``` 这行代码创建了3个`Stu`类型的对象,并将它们存储在内存连续的区域。数组名`stu`实际上是一个指向数组首元素的指针,因此`stu[0]`、`stu[1]`和`stu[2]`分别代表数组中的第一个、第二个和第三个元素。 接着,定义了一个指向`Stu`类对象的指针`pstu`: ```cpp Stu *pstu; // 定义一个指向Stu类对象的指针 ``` 然后,将指针`pstu`初始化为指向数组的首元素: ```cpp pstu = stu; // 为指针赋值,使其指向数组的第一个元素 ``` 通过数组元素的引用赋值: ```cpp stu[0].SetStudent("A", 90, 90); // 设置数组第一个元素的学生信息 stu[1].SetStudent("B", 80, 80); // 设置数组第二个元素的学生信息 stu[2].SetStudent("C", 70, 70); // 设置数组第三个元素的学生信息 ``` 这里,`SetStudent`函数被用来设置每个学生对象的属性,如名字和分数。 接下来,使用指针遍历数组并显示每个学生的信息: ```cpp for (i = 0; i < 3; i++) { pstu->Show(); // 指针变量指向数组元素并显示信息 pstu++; // 指针变量加一,指向下一元素 } ``` 这段循环首先调用`Show`函数显示当前指针所指向的学生信息,然后通过`pstu++`将指针向后移动,指向下一个数组元素。这个过程持续到数组的所有元素都被访问。 C++中的指针和数组结合使用,可以高效地处理大量相似对象的情况,同时,指针的动态特性使得我们可以灵活地操控内存和数据结构。然而,这也要求程序员具备较高的理解能力和严谨性,以避免潜在的错误,如数组越界或空指针引用。 C++语言的发展历程中,C++是由C语言演进而来的,它保留了C语言的许多特点,如简洁、高效,并引入了类、对象、模板等面向对象的特性,使得编程更加抽象和模块化。C++的灵活性和强大的功能使其成为软件开发中的常用工具,但也因其语法的自由度较高,对于初学者来说,理解和掌握C++可能需要更多的时间和实践。