ArcGIS与SketchUp协作:0.10版三维景观建模教程
本资源是一份关于如何利用ArcGIS和SketchUp进行三维景观建立的技术文档,由ESRI中国(北京)有限公司的产品技术部门于2009年7月15日发布,版本为0.10。文档详细介绍了ArcGIS和SketchUp这两款在地理信息处理和建筑设计领域广泛使用的软件之间的集成过程。 首先,文档简要介绍了SketchUp,它是美国Autodesk旗下的一款强大的建筑设计软件,以其直观易用性和实时渲染效果深受建筑师喜爱。SketchUp允许设计师快速创建3D模型,实现设计概念的可视化,并支持导出各种格式,如透视图、DWG和DXF,方便与其他设计软件交互。 接着,文档着重讲解了环境配置,推荐的系统环境为Windows XP Professional Edition SP3,以及ArcGIS Desktop 9.2作为地理信息平台,SketchUp Pro(6.0版本)用于模型构建,加上SketchUp 6ESRI插件,这将加强两者之间的集成。此外,还提到了材质生成器SkmList,这可能是一种辅助工具,用于管理或自定义模型的材质。 文档的核心部分包括三维景观创建的步骤,分为以下几个步骤: 1.1.1 SketchUp-ESRI插件的加载:确保安装并激活SketchUp与ArcGIS的集成插件,以便数据能够在两者之间流畅传输。 1.1.2 导出数据至SketchUp:通过ArcGIS或其他GIS工具获取地形、建筑物数据,并将其转换为SketchUp能识别的格式导入。 1.1.3 SketchUp建模:在SketchUp中根据导入的数据进行细致的三维建模,包括地形、建筑物、景观元素等。 1.1.4 SketchUp导出3D模型:完成建模后,导出高精度的3D模型,可能包含地形表面、纹理和细节。 1.1.5 三维服务的发布:将模型发布为可在线访问的三维服务,供其他用户浏览和分析。 这份文档提供了ArcGIS和SketchUp结合使用来创建三维景观的具体指导,适用于希望在GIS背景下进行建筑设计和可视化表达的专业人士。无论是初次接触该技术组合的用户,还是希望提升工作流程效率的现有用户,都能从中获益匪浅。
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