C++版GoF设计模式详解:源代码实战指南
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更新于2024-12-21
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《C++版本的设计模式》是一本详细介绍并结合实践的IT技术书籍,作者通过深入解析GoF( Gang of Four,四位设计模式的作者)提出的23种经典设计模式,并提供了相应的C++实现源码,旨在帮助读者理解和掌握面向对象编程中的设计原则和最佳实践。本书分为五个主要部分:
1. **创建型模式**:包括Factory模式、AbstractFactory模式、Singleton模式、Builder模式和Prototype模式。这些模式关注如何创建对象或对象的实例,如Factory模式用于定义一个用于创建其他对象的接口,Singleton模式确保一个类仅有一个实例,Builder模式允许逐步构造复杂对象,而Prototype模式提供了一个克隆已有对象的机制。
2. **结构型模式**:涵盖了Bridge模式、Adapter模式、Decorator模式、Composite模式、Flyweight模式、Facade模式和Proxy模式。这些模式解决的是如何组合和扩展类库的问题,如Bridge模式将抽象和实现分离,Adapter模式使不兼容接口的对象协同工作,而Composite模式则支持动态结构化。
3. **行为型模式**:涉及Template模式、Strategy模式、State模式、Observer模式、Memento模式、Mediator模式、Command模式、Visitor模式、Chain of Responsibility模式、Iterator模式、Interpreter模式等,主要关注对象之间的交互方式和行为控制。
4. **在开发中体验设计模式**:这部分强调将设计模式应用于实际开发,作者分享了自己在项目中的应用经验和案例,例如通过深入理解State模式并提供C++实现,以及讨论Visitor模式的doubledispatch特性。
5. **附录**:总结性地反思设计模式的价值,以及对设计模式本质的哲学思考,同时提供了关于设计模式的进一步思考。
通过阅读这本书,读者可以系统地学习和掌握C++中的设计模式,提高软件设计的灵活性、可维护性和复用性,从而提升软件开发的质量和效率。书中提供的实例和源码有助于读者将理论知识转化为实际操作,使设计模式成为面向对象编程中的有力工具。
2011-08-24 上传
2020-07-04 上传
2010-08-23 上传
2010-02-03 上传
2009-02-03 上传
2012-12-28 上传
2008-10-06 上传
jhony_lee
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