创建型设计模式实战:从几何形状到网络连接
需积分: 47 194 浏览量
更新于2024-07-15
3
收藏 533KB DOCX 举报
本实验旨在深入理解和应用Java中的四种创建型设计模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式以及建造者模式。以下是每个模式的详细介绍:
1. **简单工厂模式**
实验要求设计一个绘图工具类,使用简单工厂模式来创建不同几何形状的对象,如Circle、Rectangle和Triangle。这个模式允许客户端通过一个统一的接口请求具体对象,而无需知道具体实现。在这个场景中,工厂类`ShapeFactory`会根据输入的几何类型决定创建哪个具体类的实例。如果尝试创建不支持的形状,会抛出`UnsupportedShapeException`异常。这体现了简单工厂模式的灵活性和代码组织的清晰性。
2. **工厂方法模式**
在网络管理软件中,为不同网络协议设计连接类(如POP3Connection、IMAPConnection和HTTPConnection)是工厂方法模式的应用。通过将创建连接对象的过程封装到特定的工厂类,如`NetworkConnectionFactory`,使得客户端只需要调用相应的方法即可,降低了耦合度,同时也方便扩展新的协议。
3. **抽象工厂模式**
为改善数据库操作性能,用户可自定义数据库连接和语句。抽象工厂模式在此用于提供一组相关的或相互依赖的对象,如`DatabaseFactory`,它可以根据用户的配置动态生成Oracle或MySQL的专属连接类和语句类。这种模式确保了系统的扩展性和灵活性,同时保持了代码的模块化。
4. **建造者模式**
在赛车游戏开发中,建造者模式用于创建不同类型的赛车,比如方程式赛车、场地野赛车等。玩家通过选择赛车类型,`RacerBuilder`会一步步构造出一辆完整的赛车,每个部件如车身、发动机等都可以独立定制。这种模式有助于维护组件间的独立性,并且使用户界面更直观。
5. **原型模式**
在在线招聘网站中,用户可以创建简历模板并复制修改。原型模式(如`ResumePrototype`)在这里扮演着关键角色,它提供了原始模板,并允许用户基于模板创建新的简历实例。对于照片处理,原型模式允许用户选择是否复制照片,确保了模板与新简历之间的隔离性。
通过这些实验,学生不仅可以掌握设计模式在实际编程中的应用,还能理解它们如何提高代码的可复用性、可扩展性和灵活性,以及降低代码的耦合度。
2022-03-08 上传
2023-06-10 上传
2024-01-06 上传
2023-02-24 上传
2023-05-30 上传
2023-05-31 上传
2023-05-27 上传
2023-06-11 上传
汐汐如梦
- 粉丝: 55
- 资源: 2
最新资源
- oracle for solaris & aix 安裝手冊
- jerome0000.github.io:博客
- userfinder-git:一个通过API查找gitub用户的React应用
- java代码-输入3个数,按从小到大输出
- Firefox火狐浏览器官方54.0-win32版本exe在线安装包
- Notepad3 _5.20.915.1.zip
- matlab分时代码-srndna:与我们的SRNDNA资助相关的代码
- vim-reveal-in-finder:在OS X Finder中显示当前文件
- media-streamer:基于ffmpeg的HTTP流服务器
- js代码-第二题代码答案
- currency-converter-hw:已要求您构建一个货币兑换计算器。 使用此URL中的数据,以允许用户将欧元从欧元转换为任何列出的货币
- Java零基础全套视频学习 资料篇
- TicTocTac:显示日期的Pebble TicToc
- nano-2.7.4.tar.gz
- liang-barsky:Liang-Barsky剪切线算法
- mithril-translate:您的秘银应用程序的国际化