MDI结构解析:实现多视图与视图切换

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"这篇文档主要讨论了MDI(Multiple Document Interface)结构,这是一种在Windows应用程序中实现多视图和视图之间切换的技术。通过MDI,用户可以在同一个应用程序窗口中同时打开并操作多个文档。文章介绍了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下创建和管理MDI应用程序的基本步骤,包括定义MDI主框架窗口类、子框架窗口类和视图类,以及它们之间的关系。" MDI(Multiple Document Interface)是一种用户界面设计模式,常用于Windows操作系统中的应用程序,允许用户在一个父窗口(通常称为MDI主框架窗口)内同时打开和操作多个子窗口(MDI子框架窗口)。每个子窗口可以显示不同的文档或视图,使得用户能够轻松地进行多任务处理。 在MFC库中,MDI应用程序的构建涉及几个关键类: 1. `CMDIFrameWnd`:这是MDI主框架窗口的基类,它管理着MDI应用程序的主要界面,包括菜单、工具栏和状态栏等。在示例代码中,`CMainFrm`是`CMDIFrameWnd`的派生类,它代表了我们的MDI主框架窗口。 2. `CMDIChildWnd`:这个类用于创建MDI子框架窗口,每个子框架窗口都可以包含一个或多个视图。`CDrawChildFrm`是`CMDIChildWnd`的派生类,它代表了一个具体的子框架窗口,可能用于显示和编辑特定类型的文档。 3. `CView`:它是视图类的基类,负责在窗口上显示数据并处理用户的交互。在MDI环境中,每个视图都关联一个文档。`CDrawView`是`CView`的派生类,表示一个用于绘图的视图,它重写了`OnDraw`函数,以在设备上下文`CDC`对象`pDC`上绘制内容。 为了实现MDI应用程序,你需要按照以下步骤操作: 1. **定义类**:如上所述,定义`CMainFrm`、`CDrawChildFrm`和`CDrawView`类,确保正确继承自MFC提供的基类。 2. **声明动态创建**:使用`DECLARE_DYNAMIC`和`IMPLEMENT_DYNAMIC`宏,使你的类支持运行时类型信息,这对于调试和动态创建对象是必要的。 3. **构造函数**:为每个类提供构造函数,初始化必要的成员变量。 4. **重写成员函数**:根据需要重写基类的函数,如`CMainFrm`的菜单和命令处理,`CDrawChildFrm`的创建和销毁,以及`CDrawView`的绘图逻辑。 视图之间的切换通常通过以下方式实现: - 用户可以通过点击任务栏上的按钮或者使用菜单项来激活一个已打开的MDI子框架窗口。 - 在MDI主框架窗口中,可以使用特定的键盘快捷键(如Alt+Tab)在活动子窗口间切换。 - 应用程序代码可以通过调用`MDIChildWnd`的成员函数,如`SetActiveWindow`或`MDIFrameWnd`的`MDISetActive`来程序化地改变活动子窗口。 MDI技术提供了灵活的用户界面,使得用户可以在一个应用程序中同时处理多个文档,提高了工作效率。然而,对于现代用户界面设计,单窗口或多窗口(SDI,Single Document Interface)布局有时被认为更直观,特别是对于平板电脑和触摸屏设备。但是,MDI仍然在某些需要同时显示和操作多个数据集的应用场景中得到应用。