SHDLC滑动窗口协议详解与SWP单线通信
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更新于2024-08-13
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"SHDLC层使用滑动窗口等-swp协议学习总结"
本文主要讨论了SHDLC(同步数据链路控制)层在流量控制中采用的滑动窗口机制以及其在Single Wire Protocol (SWP)协议中的应用。SHDLC层是通信协议栈的一部分,负责管理两个端点之间的数据传输,确保发送速率不超过接收者的处理能力。在本文中,这两个端点指的是CLF(非接触通信前端)和UICC(通用集成电路卡)。
滑动窗口的大小是在SHDLC建立时协商确定的,一旦成功建立,该窗口大小在整个会话期间有效,直到接口失效或SHDLC重新建立。窗口大小受到默认值的限制,不能超过这个设定。RSET帧用于调整滑动窗口的大小,它可以将窗口大小降低到2。如果没有配置configuration field的RSET帧被发送,接收方不会响应,而是会发送一个具有适当窗口大小的RSET帧作为回应。如果请求的窗口大小小于默认值,接收端需要重新配置,并用UA(确认)帧来确认新的窗口大小。
SWP协议是一种非接触通信协议,它定义了CLF和UICC之间的物理连接和底层信号传输规范。SWP接口包括VCC、GND和SWP三根线,其中SWP线使用负载调制原理实现全双工通信。S1信号从CLF传向UICC,而S2信号则从UICC返回CLF,但S2信号只有在S1为高时才有效。
SWP物理层规定了S1和S2的编码规则,以及电气特性。它支持class B和class C两类标准。SWP接口有三种状态:ACTIVATED(激活)、SUSPENDED(挂起)和DEACTIVATED(未激活)。状态变化如以下描述:
- RESUME:由SUSPENDED变为ACTIVATED,由主设备或从设备发起,通过特定的序列来恢复通信。
- SUSPEND:仅由主设备发起,通过发送特定序列将接口暂停,S1保持“H”,S2保持“L”。
- DEACTIVATE:主设备将S1从“H”变为“L”超过指定时间,使接口进入未激活状态。
这些状态管理和转换规则确保了SWP接口在不同操作状态下的稳定性和可靠性,为非接触式通信提供了基础。SHDLC层的滑动窗口机制和SWP协议的详细规范共同保障了CLF和UICC之间高效、安全的数据交换。
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冀北老许
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