Java设计模式详解:图解+代码实例

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本文档是关于Java设计模式的详解,包含图解和代码示例,涵盖了创建型、结构型和行为型三大类共23种设计模式。 在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的经验总结,是面向对象设计中的最佳实践。它们提供了一种在特定情境下高效、可复用的解决方案。以下是对Java设计模式中提到的一些关键模式的详细说明: 1. **创建型模式** - **工厂方法模式**:工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,具体的类由子类决定。这种模式允许类的实例化过程延迟到子类进行,提高了灵活性。 - **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 - **建造者模式**:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,避免了复杂的构造过程。 2. **结构型模式** - **适配器模式**:将两个不兼容的接口转换为可一起工作的接口。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使得它们可以独立变化。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构,代表部分-整体的层次结构。 - **装饰模式**:动态地给对象添加一些额外的职责,可以使用多个装饰器,以达到逐层叠加功能的效果。 - **外观模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户隐藏起来。 - **享元模式**:通过共享技术,有效地支持大量细粒度的对象。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式** - **责任链模式**:将请求沿着处理者链传递,直到某个处理者处理请求。 - **命令模式**:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求或参数化不同请求。 - **解释器模式**:给定一个语言,定义其文法的一种表示,并提供一个解释器来解析该语言中的句子。 - **迭代器模式**:提供一种方法来顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **中介者模式**:定义一个对象来封装一系列对象之间的交互,降低系统的耦合度。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 - **观察者模式**:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 这些设计模式的使用能提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,是Java开发中的重要工具。理解并熟练运用这些模式能够提升代码质量,解决复杂的设计问题。