C/C++语言经典程序设计:绘制余弦曲线和直线
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更新于2024-07-27
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"程序设计编程"
本文将围绕"程序设计编程"这个主题,深入探讨C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程的精解。通过对余弦曲线的绘制和直线的迭加,我们将一步步剖析程序设计的思路和算法设计。
在绘制余弦曲线中,我们需要考虑余弦曲线在0~360度的区间内的一行中显示两个点,而对一般的显示器来说,只能按行输出,不能再返回到上一行。为了获得本文要求的图形就必须在一行中一次输出两个“*”。我们可以利用cos(x)的左右对称性,将屏幕的行方向定义为x,列方向定义为y,则0~180度的图形与180~360度的图形是左右对称的,若定义图形的总宽度为62列,计算出x行0~180度时y点的坐标m,那么在同一行与之对称的180~360度的y点的坐标就应为62-m。
在程序设计中,我们使用C/C++语言,通过acos函数计算坐标(x,y)的对应关系,并使用printf函数控制打印左侧的*号和右侧的*号。程序的思路是:首先计算出y对应的弧度m,然后通过for循环输出左侧的*号和右侧的*号。
通过这个程序,我们可以学习到程序设计的思路和算法设计的技巧,使得程序更加短小精炼。这也为我们提供了一个很好的示例,展示了如何使用C/C++语言来解决实际问题。
在思考题中,我们可以尝试实现用“*”显示0~360度的sin(x)曲线,或者在屏幕上显示0~360度的cos(x)曲线与直线f(x)=45*(y-1)+31的迭加图形。这也为我们提供了一个很好的机会,来实践程序设计的技巧和算法设计的思想。
绘制余弦曲线和直线的问题分析与算法设计也可以在上题的基础上进行修改。图形迭加的关键是要在分别计算出同一行中两个图形的列方向点坐标后,正确判断相互的位置关系。为此,可以先判断图形的交点,再分别控制打印两个不同的图形。
本文提供了一个很好的示例,展示了C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程的精解,旨在帮助读者更好地理解程序设计的思路和算法设计的技巧。
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tengpg11
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