MFC经典教程:入门绘图与上机操作
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更新于2024-08-19
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本章节主要讲解了MFC(Microsoft Foundation Classes)在Windows应用程序开发中的简单绘图功能。MFC是Microsoft提供的C++编程框架,它基于Windows Application Programming Interface (API),封装了丰富的窗口处理和界面设计功能,使得开发者能够更高效地创建图形用户界面。
首先,我们从上机操作步骤开始,使用的是Microsoft Visual C++ 6.0,一个当时广泛使用的可视化编程平台。通过以下步骤进行MFC项目的创建:
1. 启动Visual C++ 6.0,进入【File】菜单,选择【New】,在弹出的【New】对话框中切换到【Projects】选项卡。
2. 在左侧项目树中选择MFCAppWizard(exe),并在右侧的【Projects name】文本框中输入应用程序名称,例如"Test",并将项目位置设在D:\Test。
3. 其余设置保持默认,点击【OK】完成新项目的创建。
接着,重点在于MFC的基本绘图函数。MFC提供了一系列用于绘制线、矩形、圆形、文本等元素的函数,这些函数通常在CWnd或其派生类中,如CClientDC、CDC等,允许开发人员创建交互式图形,区别于使用C语言(如Turbo C)开发的只支持真彩显示但不具备交互功能的图形。
在实际开发中,你可以使用如DrawLine()、DrawRect()、Ellipse()等函数来绘制几何形状,同时利用DrawText()函数显示文本。为了实现更复杂的绘图效果,可能还需要结合GDI+(Graphics Device Interface Plus)或其他图形库。
2.3本章小结部分会总结前面所学的MFC绘图基础知识,包括如何利用MFC提供的类和方法创建和操纵图形,以及如何将这些图形与用户交互。此外,也会强调MFC对图形开发效率的提升,特别是与纯C++编程相比,它简化了窗口管理与事件处理。
最后,章节末尾会有习题环节,旨在帮助读者巩固所学,通过实践应用MFC绘图技术,加深理解和技能掌握。
本章的核心内容是介绍如何使用MFC框架在Windows应用程序中进行图形绘制,并提供了一个从入门到实践的学习路径,无论是初次接触MFC还是希望提升图形开发能力的开发者,都将从中获益良多。
2015-01-22 上传
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