创建流星雨效果的JavaScript源代码分享
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更新于2024-09-17
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"流星雨程序源代码是一个JavaScript实现的动态效果,模拟了天空中流星划过的场景。这个程序创建了多个流星对象,并通过不断地更新它们的位置和大小来达到流星雨的效果。用户可以下载源代码进行学习和参考。"
在网页编程中,流星雨程序源代码展示了如何利用JavaScript实现动态视觉效果。以下是该程序的关键知识点:
1. **变量声明**:在程序开始,声明了一系列的数组变量,如`X`, `Y`, `W`, `H`, `Vx`, `Vy`, `t`,分别用来存储流星的位置(X轴和Y轴坐标)、宽度、高度、水平速度、垂直速度和时间步长。
2. **函数定义**:
- `Shooting()`:这是主循环函数,负责计算并更新流星的位置和大小。它遍历流星数组,根据速度和重力(g=0.98)计算新的位置,并检查流星是否已经离开屏幕。如果流星出界,将重新生成其初始状态。
- `initShooting(src)`:初始化函数,用于设置每个流星的初始位置、速度和大小,随机生成这些属性值,确保流星的多样性和随机性。
3. **JavaScript 动画原理**:通过`setTimeout`函数来定期调用`Shooting()`,实现动画效果。`timeOut`变量决定了动画的帧率,数值越小,动画速度越快。
4. **CSS 属性操作**:JavaScript 通过`eval(cmd)`执行字符串化的CSS命令,如`shooting + i + .style.posLeft`和`shooting + i + .style.posTop`,直接改变HTML元素的样式,调整流星的位置。`shooting + i + .style.height`改变流星的高度,模拟流星划过天空的轨迹。
5. **数学应用**:程序中运用了一些基础的物理公式,如速度与时间的关系以及加速度对位移的影响。垂直速度`Vy`乘以时间`t`再加上重力`g`乘以`t*t`的一半,得到Y轴的新位置,体现了物体在重力作用下的自由落体运动。
6. **DOM 操作**:通过JavaScript操作DOM元素(如`shooting + i`),实现了动态效果。流星是通过DOM元素在页面上显示的,每次更新这些元素的样式,就模拟了流星的移动。
这个流星雨程序源代码是学习JavaScript动态效果和物理模拟的一个很好的实例,开发者可以通过理解并修改这些代码,学习如何在网页中创建更复杂的动画效果。
2011-07-03 上传
2009-08-23 上传
2018-07-15 上传
2022-09-24 上传
2021-10-04 上传
feiyingjixie
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